[发明专利]拓扑着色器技术在审
| 申请号: | 202011562196.5 | 申请日: | 2018-04-09 |
| 公开(公告)号: | CN112634424A | 公开(公告)日: | 2021-04-09 |
| 发明(设计)人: | A.劳里岑;G.利克托尔;J.吉拉赫;T.巴尔-安;H.拉贝 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
| 主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T1/60;G06T1/20 |
| 代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 丁辰;姜冰 |
| 地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 拓扑 着色 技术 | ||
1. 一种设备,包括:
衬底;以及
耦合到所述衬底的逻辑,其中在以下项中的一项或多项中实现所述逻辑:可配置逻辑或固定功能性硬件逻辑,所述逻辑用于:
在图形处理器处生成一组多边形以创建场景的拓扑而非在主机处理器处生成拓扑图元数据,其中所述生成所述一组多边形包括以下操作:
检测一个或多个多边形的可视性的缺乏,
响应于可视性的缺乏,从所述一组多边形中排除所述一个或多个多边形,以及
确定与所述场景中的一个或多个对象相关联的细节级别,其中所述一组多边形含有处于第一细节级别的第一数量的多边形和处于第二细节级别的、不同的第二数量的多边形;以及
基于在所述图形处理器处生成的所述一组多边形而提供所述场景以用于显示。
2.根据权利要求1所述的设备,其中,可视性的所述缺乏将包括以下项中的一项或多项:遮蔽状态或离屏状态。
3. 根据权利要求1所述的设备,其中,所述生成所述一组多边形包括以下操作:
在所述图形处理器处从所述主机处理器接收对象描述,其中所述对象描述在不指定所述对象的拓扑图元数据的情况下标识要渲染的对象的类型,以及
在所述图形处理器处基于所述对象描述而生成所述一组多边形。
4.根据权利要求3所述的设备,其中,所述生成所述一组多边形包括以下操作:基于深度信息来确定与所述对象描述相关联的所述细节级别。
5.根据权利要求4所述的设备,其中,所述生成所述一组多边形包括以下操作:在两个细节级别之间内插。
6.根据权利要求4所述的设备,其中,所述生成所述一组多边形包括以下操作:标识对应于所述对象描述的子八叉树,并且其中拓扑着色器将被调用以用于所标识的子八叉树。
7.一种系统,包括:
显示器,所述显示器用于呈现视觉内容;
存储器;以及
半导体封装设备,所述半导体封装设备耦合到所述显示器和所述存储器,其中所述半导体封装设备包括:
衬底;以及
耦合到所述衬底的图形处理器,其中所述图形处理器包括逻辑,所述逻辑用于:
生成一组多边形以创建场景的拓扑而非在主机处理器处生成拓扑图元数据,其中所述生成所述一组多边形包括以下操作:
检测一个或多个多边形的可视性的缺乏,
响应于可视性的缺乏,从所述一组多边形中排除所述一个或多个多边形,以及
确定与所述场景中的一个或多个对象相关联的细节级别,其中所述一组多边形含有处于第一细节级别的第一数量的多边形和处于第二细节级别的、不同的第二数量的多边形,以及
基于在所述图形处理器处生成的所述一组多边形而向所述显示器提供所述场景。
8.根据权利要求7所述的系统,其中,可视性的所述缺乏将包括以下项中的一项或多项:遮蔽状态或离屏状态。
9. 根据权利要求7所述的系统,其中,所述生成所述一组多边形包括以下操作:
在所述图形处理器处从所述主机处理器接收对象描述,其中所述对象描述在不指定所述对象的拓扑图元数据的情况下标识要渲染的对象的类型,以及
在所述图形处理器处基于所述对象描述而生成所述一组多边形。
10.根据权利要求9所述的系统,其中,所述生成所述一组多边形包括以下操作:基于深度信息来确定与所述对象描述相关联的所述细节级别。
11.根据权利要求10所述的系统,其中,所述生成所述一组多边形包括以下操作:在两个细节级别之间内插。
12.根据权利要求10所述的系统,其中,所述生成所述一组多边形包括以下操作:标识对应于所述对象描述的子八叉树,并且其中拓扑着色器将被调用以用于所标识的子八叉树。
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