[发明专利]一种用户界面的更新方法、装置及电子设备在审
| 申请号: | 202011449959.5 | 申请日: | 2020-12-09 |
| 公开(公告)号: | CN112540820A | 公开(公告)日: | 2021-03-23 |
| 发明(设计)人: | 刘凯 | 申请(专利权)人: | 北京奇艺世纪科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;G06F11/30 |
| 代理公司: | 北京银龙知识产权代理有限公司 11243 | 代理人: | 许静;黄灿 |
| 地址: | 100080 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 用户界面 更新 方法 装置 电子设备 | ||
本发明实施例提供了一种用户界面的更新方法、装置及电子设备,用户界面的更新方法包括利用渲染函数对响应数据源进行观察监听,其中,所述响应数据源用于存储用户页面的页面数据;当所述响应数据源中的数据发生变化时,利用所述渲染函数对所述用户页面进行渲染。本发明实施例可以提升用户界面的更新效率。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别是涉及一种用户界面的更新方法、装置及电子设备。
背景技术
随着计算机技术的不断发展,硬件性能的不断提高,这使得设计更加复杂的用户界面(User Interface,UI)成为可能。开发者可以在用户界面的数据,例如用户头像或者用户积分等变化的情况下,修改数据源中对应的数据,以实现用户界面的更新。
目前,对于游戏开发程序而言,如需在数据源变化时,更新客户端的用户界面,则需要开发者寻找修改的数据所属的UI节点,修改对应的UI节点,以通过UI节点对应的渲染函数对对应的用户界面区域重新渲染,从而更新用户界面。然而,在多人开发场景中,当前开发者修改的数据所对应的UI节点可能被其他开发者修改,开发者容易寻找到错误的UI节点,并对错误的用户界面区域进行渲染,导致更新用户界面时出错较多,从而更新用户界面的效率较低。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种用户界面的更新方法、装置及电子设备,以解决现有的用户界面的更新效率较低的问题。具体技术方案如下:
在本发明实施的第一方面,首先提供了一种用户界面的更新方法,包括:
利用渲染函数对响应数据源进行观察监听,其中,所述响应数据源用于存储用户页面的页面数据;
当所述响应数据源中的数据发生变化时,利用所述渲染函数对所述用户页面进行渲染。
在本发明实施的第二方面,还提供了一种用户界面的更新装置,其特征在于,包括:
监听模块,用于利用渲染函数对响应数据源进行观察监听,其中,所述响应数据源用于存储用户页面的页面数据;
渲染模块,用于当所述响应数据源中的数据发生变化时,利用所述渲染函数对所述用户页面进行渲染。
在本发明实施的又一方面,还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述任一所述的用户界面的更新方法。
在本发明实施的又一方面,还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述任一所述的用户界面的更新方法。
本发明实施例提供的用户界面的更新方法,可以采用观察者模式实现自动监听响应数据源的数据变化,并调用相应的渲染函数,基于变化后的数据对用户页面重新进行渲染,生成更新后的用户界面。从而,在响应数据源变化时,无需开发者通过查找变化数据对应节点的方式,手动修改UI节点,再通过UI节点对应的渲染函数对用户界面进行更新渲染,进而减少了渲染出错的现象,提升了用户界面的更新效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。
图1是本发明实施例中的用户界面的更新方法的流程图;
图2是本发明实施例中的用户界面的一种可能的示意图;
图3是本发明实施例中的场景实例图;
图4是本发明实施例中的用户界面的更新装置的结构示意图;
图5是本发明实施例中的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行描述。
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