[发明专利]数据处理方法、系统、电子设备、服务端及客户端设备在审
| 申请号: | 202011399518.9 | 申请日: | 2020-12-01 |
| 公开(公告)号: | CN114584824A | 公开(公告)日: | 2022-06-03 |
| 发明(设计)人: | 卜瑞;曹金明;李扬彦 | 申请(专利权)人: | 阿里巴巴集团控股有限公司 |
| 主分类号: | H04N21/431 | 分类号: | H04N21/431;H04N21/4788;H04N21/488 |
| 代理公司: | 北京太合九思知识产权代理有限公司 11610 | 代理人: | 柴艳波;刘戈 |
| 地址: | 英属开曼群岛大开*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 数据处理 方法 系统 电子设备 服务端 客户端 设备 | ||
本申请实施例提供一种数据处理方法、系统、电子设备、服务端及客户端设备。其中,方法包括:确定视频中的第一对象;获取与所述第一对象关联的显示元素;获取所述第一对象在视频的播放画面上的第一位置;根据所述第一对象在所述视频的播放画面上的第一位置,所述显示元素跟随所述第一对象显示在所述视频的播放画面上。本申请实施例提供的技术方案,采用跟随方式来显示所述显示元素,可以增加视频内容的趣味性,提高用户参与的积极性与交互性。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种数据处理方法、系统、电子设 备、服务端及客户端设备。
背景技术
随着互联网的发展,观看媒体信息,特别是观看视频已成为现下比较流 行的休闲方式之一。现有技术中,为增强用户之间的互动性,多数视频是通 过弹幕形式来实现的。弹幕是在网络上观看视频时弹出的用户通过视频设置 的评论区域所发表的评论性文字,常以滚动方式从固定位置出现,其支持用 户添加对视频情节的理解和评论。
现有弹幕展示形式简单、单一且缺乏针对性。
发明内容
本申请提供一种解决上述问题或至少部分地解决上述问题的数据处理方 法、系统、电子设备、服务端及客户端设备。
在本申请的一个实施例中,提供了一种数据处理方法。该方法,包括:
确定视频中的第一对象;
获取与所述第一对象关联的显示元素;
获取所述第一对象在所述视频的播放画面上的第一位置;
根据所述第一位置,所述显示元素跟随所述第一对象显示在所述视频的 播放画面上。
在本申请的另一个实施例中,提供了一种数据处理方法。该方法,包括:
获取用户针对视频中第一对象发表的显示元素;
向服务端发送针对所述显示元素的发表请求;
根据所述服务端通过对象检测及追踪后反馈的所述第一对象在所述视频 的播放画面上的第一位置,所述显示元素跟随所述第一对象显示在所述视频 的播放画面上。
在本申请的又一个实施例中,提供一种数据处理方法。该方法包括:
接收第一客户端针对视频中第一对象发送的显示元素发表请求;
通过对象检测及追踪技术,确定所述第一对象在所述视频的播放画面上 的第一位置;
将所述第一对象在所述视频的播放画面上的第一位置发送至第一客户端, 以便在所述第一客户端的所述视频播放画面上,所述显示元素跟随所述第一 对象显示。
在本申请的又一个实施例中,还提供一种数据处理方法。该方法包括:
播放视频;
获取与所述视频有关的附加显示信息;
根据所述附加显示信息,确定与第一对象关联的显示元素、所述显示元 素的显示时机及跟随轨迹;
所述显示时机到达时,在所述视频的播放画面上,所述显示元素按照所 述跟随轨迹跟随所述播放画面上的所述第一对象显示。
在本申请的又一个实施例中,还提供一种数据处理方法。该方法包括:
获取用户针对视频中一人物发表的内心活动信息;
获取所述人物在所述视频的播放画面上的位置;
根据所述人物在所述视频的播放画面上的位置,所述内心活动信息跟随 所述人物显示在所述视频的播放画面上。
在本申请的又一个实施例中,还提供一种数据处理方法。该方法包括:
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