[发明专利]游戏控制方法、装置及电子设备在审
| 申请号: | 202011309060.3 | 申请日: | 2020-11-20 |
| 公开(公告)号: | CN112274915A | 公开(公告)日: | 2021-01-29 |
| 发明(设计)人: | 罗启华;刘建聪 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/847;A63F13/2145 |
| 代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 张芮 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏 控制 方法 装置 电子设备 | ||
1.一种游戏控制方法,其特征在于,通过触控终端提供游戏的图形用户界面,所述图形用户界面的显示内容至少部分地包含一游戏场景和一阵型调整控件,所述方法包括:
确定目标编组,所述编组中包括多个虚拟对象;
响应作用于所述阵型调整控件的第一操作,确定目标阵型,其中,所述目标阵型用于指示所述编组中的多个虚拟对象排列成对应的阵型;
响应针对于所述阵型调整控件的第二操作,根据所述第二操作调整所述编组的目标位置;
响应确定操作,控制所述编组的多个虚拟对象移动至所述目标位置并排列成所述目标阵型。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二操作调整所述编组的目标的步骤,包括:
根据所述第二操作调整所述编组的当前阵型的指示标识的目标位置,其中,所述当前阵型为根据所述第一操作所确定的所述目标阵型。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第二操作为所述第一操作的连续操作,所述响应作用于所述阵型调整控件的第一操作的步骤,还包括:
控制显示与所述第一操作对应的目标阵型的指示标识;所述当前阵型的指示标识为所述目标阵型的指示标识。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第二操作与所述第一操作为非连续操作,响应针对于所述阵型调整控件的第二操作的步骤,还包括:控制显示所述编组的当前阵型的指示标识。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第二操作为点击长按操作;响应针对于所述阵型调整控件的第二操作的步骤,还包括:
在所述图形用户界面的预设位置显示朝向调整控件;所述朝向调整控件用于调整所述指示标识的朝向。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应针对于所述朝向调整控件的第三操作,根据所述第三操作的移动轨迹控制所述指示标识的朝向的旋转方向和旋转角度。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述朝向调整控件包括一预设区域;
根据所述第三操作的移动轨迹控制所述指示标识的朝向的旋转方向和旋转角度的步骤,包括:
根据所述第三操作在所述预设区域中的移动轨迹的移动方向确定所述指示标识的朝向的旋转方向;
根据所述第三操作在所述预设区域中的移动轨迹的轨迹长度确定所述指示标识的朝向的旋转角度;
控制所述指示标识向所述旋转方向转动所述旋转角度。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述预设区域呈圆环形区域或者矩形区域。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应所述指示标识的朝向调整动作的结束,隐藏所述朝向调整控件。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述阵型调整控件包括位移控件区和阵型控件区;所述第一操作为作用于所述阵型控件区的操作;所述第二操作为作用于所述位移控件区的操作。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述阵型控件区包括多个阵型分别对应的阵型控件子区;
响应作用于所述阵型调整控件的第一操作,确定目标阵型的步骤,包括:
根据所述第一操作的触点位置所属的阵型控件子区确定目标阵型;其中,所述目标阵型为所述触点位置所属的阵型控件子区对应的阵型。
12.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述阵型调整控件为环形控件,所述位移控件区位于所述环形控件的内环,所述阵型控件区位于所述环形控件的外环;或者,所述位移控件区与所述阵型控件区并排设置形成所述阵型调整控件。
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