[实用新型]一种触屏游戏辅助装置有效
| 申请号: | 201920191159.4 | 申请日: | 2019-02-12 |
| 公开(公告)号: | CN210331636U | 公开(公告)日: | 2020-04-17 |
| 发明(设计)人: | 李泳博;吴柳凯 | 申请(专利权)人: | 创新巴巴(深圳)信息有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/92 |
| 代理公司: | 北京惠智天成知识产权代理事务所(特殊普通合伙) 11681 | 代理人: | 刘莹莹 |
| 地址: | 518000 广东省深圳市宝安区西乡*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 游戏 辅助 装置 | ||
本实用新型涉及游戏辅助技术领域,具体涉及一种触屏游戏辅助装置,所述辅助单元包括:至少一个夹持件;所述夹持件包括夹持上板,所述夹持上板上设置所述导电组件,所述导电组件包括转动头、连接件、及导电突起,所述导电突起与智能终端表面接触,并以所述转动头为圆心位置、所述连接件长度为半径距离作转动,使用者无需使用游戏辅助装置时,所述游戏辅助装置处于第一位置,所述导电突起收纳至所述圆弧限位腔内;在需要使用所述导电突起进行触控屏幕时,使用者将所述游戏辅助装置设置为第二位置,所述导电突起绕所述转动头进行转动至智能终端屏幕上,进行模拟触控,避免导电组件遮挡智能终端屏幕,影响用户使用,提升游戏辅助装置的操作灵活性。
技术领域
本实用新型涉及游戏辅助技术领域,具体涉及一种触屏游戏辅助装置。
背景技术
目前,市面上大部分的智能终端的触控方式都采用电容触控屏幕,通过人体的生物电流进行多点触控,而在娱乐游戏领域,智能手机、智能平板上出现的触控游戏更是多不胜数,但是在用户双手握持,或者捧持智能终端时,通常只能通过位于触控屏幕上方的大拇指进行操作,而在智能终端背板上的手指往往得不到很好的利用,导致拇指长时间使用后极其容易产生疲劳;
对于枪击类触控游戏,往往需要触控效果的即时性、以及用户按动的反馈,传统的游戏辅助装置往往采用物理接触、机械式控制,触控效果卡顿,动作延迟时间胶久,游戏体验差;
进一步地,申请人在2018年07月24日,申请号为201821171368.4申请实用新型一种触屏游戏辅助装置公开了本申请方案的部分结构;
但是对于需要将游戏辅助装置夹持固定在智能终端的边框处,触控装置与智能终端屏幕相互接触,在不打游戏的场景,需要将游戏辅助装置拆卸下来,才可以不遮挡屏幕,所以需要游戏辅助装置频繁拆卸和安装,操作麻烦,且容易划损智能终端,而目前市面上还没有解决此类问题的产品出现。
实用新型内容
为了有效解决上述问题,本实用新型提供一种触屏游戏辅助装置。
本实用新型的具体技术方案如下:一种触屏游戏辅助装置,所述游戏辅助装置包括至少一个设置在智能终端边框处的辅助单元,所述辅助单元包括:
至少一个夹持件,所述夹持件为一个固定设置在智能终端边框处的弯折结构;
至少一个用于辅助游戏的操控按钮,所述操控按钮设置在所述夹持件位于智能终端背板一侧;
至少一根用于构成触控电路的电导线,所述电导线一端连接所述操控按钮,另一端连接用于触控智能终端屏幕的导电组件;
所述夹持件包括位于智能终端屏幕上方的夹持上板,所述夹持上板上设置所述导电组件,所述导电组件包括用于配合转动的转动头、连接件、及导流电流的导电突起,所述夹持上板上设置所述转动头,所述连接件一端连接所述转动头,另一端电性连接所述导电突起;
所述导电突起与智能终端表面接触,并以所述转动头为圆心位置、所述连接件长度为半径距离作转动,转换工作位置。
进一步地,所述转动头、导电突起都采用导电硅胶材质;
所述连接件为一个连接杆结构,所述转动头两端分别与转动头、导电突起进行电性连接。
进一步地,所述夹持上板面向所述智能终端屏幕方向贯穿开设一个转动限位槽,在所述转动限位槽设置所述导电组件。
进一步地,所述转动限位槽一端设置转动腔,所述转动腔内设置有所述转动头;
所述转动限位槽的另一端朝向端部方向凹陷的圆弧限位腔,所述圆弧限位腔的圆弧面与所述导电突起相互适应,可收纳固定所述导电突起。
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