[发明专利]游戏的启动方法、装置、云游戏平台和可读存储介质有效
| 申请号: | 201911273128.4 | 申请日: | 2019-12-12 |
| 公开(公告)号: | CN111177679B | 公开(公告)日: | 2022-06-07 |
| 发明(设计)人: | 宋世娟 | 申请(专利权)人: | 咪咕互动娱乐有限公司;咪咕文化科技有限公司;中国移动通信集团有限公司 |
| 主分类号: | G06F21/32 | 分类号: | G06F21/32;G06V40/16;A63F13/79;G06F3/04817 |
| 代理公司: | 上海晨皓知识产权代理事务所(普通合伙) 31260 | 代理人: | 成丽杰 |
| 地址: | 210041 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏 启动 方法 装置 云游 平台 可读 存储 介质 | ||
本发明实施例涉及游戏技术领域,公开了一种游戏的启动方法、装置、云游戏平台和可读存储介质。本发明中,上述游戏的启动方法包括:在检测到玩家登录云游戏平台后,获取所述玩家的特征数据;其中,所述特征数据至少包括:所述玩家登录所述云游戏平台的时间点;确定与所述时间点对应的儿童玩家概率;根据所述儿童玩家概率,确定与所述玩家匹配的目标游戏;允许所述玩家启动所述目标游戏,使得可以自动识别玩家身份,并确定与玩家身份匹配的目标游戏,无需人为设定,降低人工负担,更加方便。
技术领域
本发明实施例涉及游戏技术领域,特别涉及一种游戏的启动方法、装置、云游戏平台和可读存储介质。
背景技术
目前,网络游戏种类繁多,是人们放松和娱乐的一种方式。对于家长而言,总是希望能够为自己的孩子提供安全的、丰富的、科学的娱乐素材,即选择适合儿童玩的游戏。相关技术中,为了选择适合儿童玩的游戏,家长首先会创建家长帐户,在家长使用家长帐户登录系统后,可根据子女情况创建子女帐户,并录入子女昵称、年龄、性别等信息,家长也可对这些信息进行编辑修改操作。家长通过登录家长帐户可对一个或多个子女帐户的游戏内容进行手动定制、管理。子女使用子女帐户登录后,系统会根据家长定制的内容为子女提供子女玩的游戏。
然而,发明人发现相关技术中至少存在如下问题:为了选择适合儿童玩的游戏,家长需要建立多帐户进行管理,手工定制游戏内容,增加了家长的负担,不够方便。
发明内容
本发明实施方式的目的在于提供一种游戏的启动方法、装置、云游戏平台和可读存储介质,使得可以自动识别玩家身份,并确定与玩家身份匹配的目标游戏,无需人为设定,降低人工负担,更加方便。
为解决上述技术问题,本发明的实施方式提供了一种游戏的启动方法,包括以下步骤:在检测到玩家登录云游戏平台后,获取所述玩家的特征数据;其中,所述特征数据至少包括:所述玩家登录所述云游戏平台的时间点;确定与所述时间点对应的儿童玩家概率;根据所述儿童玩家概率,确定与所述玩家匹配的目标游戏;允许所述玩家启动所述目标游戏。
本发明的实施方式提供了一种游戏的启动装置,包括:获取模块,用于在检测到玩家登录云游戏平台后,获取所述玩家的特征数据;其中,所述特征数据至少包括:所述玩家登录所述云游戏平台的时间点;第一确定模块,用于确定与所述时间点对应的儿童玩家概率;第二确定模块,用于根据儿童玩家概率,确定与所述玩家匹配的目标游戏;允许模块,用于允许所述玩家启动所述目标游戏。
本发明的实施方式还提供了一种云游戏平台,包括:至少一个处理器;以及,与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行上述的游戏的启动方法。
本发明的实施方式还提供了一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的游戏的启动方法。
本发明实施方式相对于现有技术而言,在检测到玩家登录云游戏平台后,获取玩家的特征数据;特征数据至少包括:玩家登录所述云游戏平台的时间点;确定与时间点对应的儿童玩家概率;根据儿童玩家概率,确定与玩家匹配的目标游戏;允许玩家启动目标游戏。考虑到成人玩家和儿童玩家玩游戏的时间点通常存在差异,因此,通过时间点对应的儿童玩家概率的不同来确定与玩家匹配的目标游戏,在一定程度上可以提高匹配过程的简便性。通过自动为玩家匹配目标游戏,允许玩家启动与其身份匹配的游戏,无需人为建立多帐户,并通过人工定制管理不同身份的玩家可以玩的游戏,降低人工负担,更加方便。
另外,所述儿童玩家概率通过以下公式得到:Pn=Cn/Xn;其中,所述Pn为所述时间点对应的儿童玩家概率,所述Xn为统计的所述时间点对应的历史在线玩家总人数,所述Cn为统计的所述时间点对应的历史在线儿童玩家人数。提供了一种儿童玩家概率的计算方式,通过历史上该时间点的在线玩家数量的统计,有利于准确的衡量在该时间点玩游戏的玩家是否是儿童玩家,从而方便了识别玩家的身份。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于咪咕互动娱乐有限公司;咪咕文化科技有限公司;中国移动通信集团有限公司,未经咪咕互动娱乐有限公司;咪咕文化科技有限公司;中国移动通信集团有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201911273128.4/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。





