[发明专利]一种游戏开局方法、装置、系统、终端及存储介质在审
| 申请号: | 201910729963.8 | 申请日: | 2019-08-08 |
| 公开(公告)号: | CN110354492A | 公开(公告)日: | 2019-10-22 |
| 发明(设计)人: | 何新宇 | 申请(专利权)人: | 广州市百果园信息技术有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/52;A63F13/79 |
| 代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
| 地址: | 511400 广东省广州市番*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏 游戏资源 加载 匹配结果 同一时间段 存储介质 匹配请求 服务器 终端 服务器获取 操作独立 操作结束 同步执行 指令 | ||
1.一种游戏开局方法,其特征在于,包括:
根据游戏开局指令,在同一时间段内向服务器发起游戏匹配请求以及向服务器发起加载对应的游戏资源的请求;
加载对应的游戏资源以及获取游戏匹配结果;
在游戏资源加载完成后,根据所述游戏匹配结果发起加入游戏席位操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据当前用户在游戏列表页的选择操作,生成对应的游戏开局指令。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏匹配结果包括游戏直播间信息和用户匹配信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏为H5游戏。
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,根据游戏开局指令,在同一时间段内向服务器发起游戏匹配请求以及向服务器发起加载对应的游戏资源的请求,具体为:
根据所述游戏开局指令进入空房间页;
在进入空房间页后,在同一时间段内向服务器发起游戏匹配请求以及向服务器发起加载对应的游戏资源的请求。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:
在获取到所述游戏匹配结果后,从空房间页进入直播间页;
如果游戏资源加载尚未完成,在进入直播间页后继续加载。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,还包括:
当游戏资源加载完成后,在直播间页上显示根据所述游戏匹配结果发起的加入游戏席位操作结果。
8.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在获取到游戏匹配结果后,根据所述游戏匹配结果创建语音席位。
9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述直播间页上显示所述游戏匹配结果。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,
在获取到游戏匹配结果后,等待第一预设时长后在所述直播间页上显示所述游戏匹配结果。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,
所述游戏匹配结果的用户匹配信息在所述直播间页上的显示时间达到第二预设时长。
12.一种游戏开局装置,其特征在于,包括:
请求模块,用于根据游戏开局指令,并在同一时间段内向服务器发起游戏匹配请求以及向服务器发起加载对应的游戏资源的请求;
游戏操作模块,用于加载对应的游戏资源以及获取游戏匹配结果;
席位操作模块,用于在游戏资源加载完成后,根据所述游戏匹配结果发起加入游戏席位操作。
13.一种游戏开局系统,其特征在于,包括:游戏列表页、空房间页和直播间页;
所述游戏列表页用于展示直播间游戏列表;
所述空房间页用于在当前用户在所述游戏列表选择操作后进入,以及用于等待获取游戏匹配结果以及加载对应的游戏资源;
所述直播间页用于在获取游戏匹配结果后进入,以及用于在游戏资源加载完成后显示根据游戏匹配结果发起的加入游戏席位操作的结果。
14.如权利要求13所述的游戏开局系统,其特征在于,所述空房间页在其第一位置显示等待游戏匹配结果的指示信息和/或在其第二位置显示游戏资源加载进度的状态信息。
15.根据权利要求13所述的游戏开局系统,其特征在于,所述游戏匹配结果包括游戏直播间信息和用户匹配信息,所述直播间页在其第一位置显示所述游戏直播间信息和/或在其第二位置显示所述用户匹配信息和/或在游戏资源加载完成前在其第三位置显示游戏资源加载进度的状态信息。
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