[发明专利]基于虚拟现实技术的秦代战车模拟驾驭系统的设计方法在审
| 申请号: | 201910701202.1 | 申请日: | 2019-07-31 |
| 公开(公告)号: | CN110490969A | 公开(公告)日: | 2019-11-22 |
| 发明(设计)人: | 高嘉兴;杨智;韩冬 | 申请(专利权)人: | 天津大学 |
| 主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T15/04;G06T15/50;G06T19/20;A63F13/55;A63F13/60 |
| 代理公司: | 12201 天津市北洋有限责任专利代理事务所 | 代理人: | 刘子文<国际申请>=<国际公布>=<进入 |
| 地址: | 300072*** | 国省代码: | 天津;12 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 虚拟现实技术 战车 马车 三维扫描仪 使用者提供 手柄 画面设计 交互功能 虚拟现实 训练场景 音效效果 近距离 头盔 贴图 光源 射箭 虚拟 素材 驾驶 情景 文物 优化 | ||
1.基于虚拟现实技术的秦代战车模拟驾驭系统的设计方法,其特征在于,包括以下步骤:
(1)使用三维扫描仪获取秦代铜车马模型原始素材;
(2)对原始素材进行简化和艺术加工;
(3)搭建秦代风格化场景;
(4)设置贴图和光源;
(5)设定马车驾驶功能和音效效果;
(6)设定模拟驾驭系统与用户之间的交互功能;
(7)设置虚拟现实接口,通过VR头盔和手柄实现秦代战车驾驶体验。
2.根据权利要求1所述基于虚拟现实技术的秦代战车模拟驾驭系统的设计方法,其特征在于,步骤(1)中获取秦代铜车马模型采用三维扫描、Maya简化模式获得。
3.根据权利要求1所述基于虚拟现实技术的秦代战车模拟驾驭系统的设计方法,其特征在于,步骤(3)中搭建场景时,使用Maya进行场景的低多边形建模,并结合历史资料图片进行三维模型创建。
4.根据权利要求1所述基于虚拟现实技术的秦代战车模拟驾驭系统的设计方法,其特征在于,步骤(5)中设定马车驾驭方式时,模拟真实马车驾驭模式。
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