[发明专利]云游戏实现方法、装置、云端服务器、终端及介质在审
| 申请号: | 201910593756.4 | 申请日: | 2019-07-03 |
| 公开(公告)号: | CN110368686A | 公开(公告)日: | 2019-10-25 |
| 发明(设计)人: | 何一平 | 申请(专利权)人: | 上海闻泰信息技术有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/48 | 分类号: | A63F13/48;A63F13/35;A63F13/355;A63F13/71;A63F13/49;A63F13/42;H04L29/06 |
| 代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
| 地址: | 200000 上海市徐*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏画面 终端 云端服务器 游戏操作指令 接收终端 游戏启动 游戏实现 游戏 发送 终端安全性 安装文件 获取目标 目标游戏 数据发送 数据生成 游戏显示 游戏应用 指令确定 终端配置 终端下载 木马 指令 携带 广告 威胁 | ||
本发明实施例公开了一种云游戏实现方法、装置、云端服务器、终端及介质。该方法由云端服务器执行,包括:接收终端发送的游戏启动指令,根据游戏启动指令确定并启动目标游戏,获取目标游戏的当前游戏画面数据并发送至终端,由终端根据当前游戏画面数据生成当前游戏显示界面;接收终端的游戏操作指令,并基于当前游戏画面数据,根据游戏操作指令生成新的游戏画面数据,将新的游戏画面数据作为当前游戏画面数据发送至终端。通过上述方案使用户不需要在终端下载或安装游戏应用,就可以玩各种游戏,降低了操作游戏对终端配置的要求,并防止安装文件中携带广告木马等对终端安全性造成威胁,提高了终端的安全性。
技术领域
本发明实施例涉及云计算技术领域,尤其涉及一种云游戏实现方法、装置、云端服务器、终端及介质。
背景技术
随着智能终端的发展,用户越来越喜欢通过智能终端玩游戏以缓解日常的工作生活压力。
用户一般需要在游戏商店或者网页上先搜索到游戏的安装包,下载到智能终端上,再进行安装,才能运行游戏进行操作,整个过程可能耗费几十分钟甚至更长时间。并且用户对游戏的喜好因人而异,大部分游戏下载安装后,很可能因为不喜欢玩而卸载,整个尝试过程浪费了用户大量的时间,降低了用户的游戏体验,长此以往很可能导致用户不愿去尝试新的游戏,对游戏开发商的推广游戏也造成了困难。
另外,还有一些游戏安装包中包含了广告插件、木马等,用户下载安装时,对自己的智能终端造成安全隐患。还有一些大型手机游戏,对配置性能要求比较高,用户只能使用高配置的手机才能下载玩此类游戏,为用户造成了不便。
发明内容
本发明实施例提供一种云游戏实现方法、装置、云端服务器、终端及介质,以实现无需在终端下载或安装游戏就可以实现游戏操作。
第一方面,本发明实施例提供了一种云游戏实现方法,由云端服务器执行,该方法包括:
接收终端发送的游戏启动指令,所述游戏启动指令为根据用户作用于终端上显示的游戏列表的选择操作或者响应用户输入至终端的游戏名称生成的;
根据所述游戏启动指令确定并启动目标游戏,获取所述目标游戏的当前游戏画面数据并发送至所述终端,由所述终端根据所述当前游戏画面数据生成当前游戏显示界面;
接收终端的游戏操作指令,并基于当前游戏画面数据,根据所述游戏操作指令生成新的游戏画面数据,将所述新的游戏画面数据作为当前游戏画面数据发送至终端,其中,所述游戏操作指令为根据用户作用于所述当前游戏显示界面的操作生成。
第二方面,本发明实施例提供了一种云游戏实现方法,由终端执行,该方法包括:
根据用户作用于游戏列表的选择操作或者响应用户输入至终端的游戏名称生成游戏启动指令,并向云端服务器发送所述游戏启动指令,所述游戏启动指令用于指示云端服务器确定并启动目标游戏;
接收云端服务器发送的所述目标游戏的当前游戏画面数据,根据所述当前游戏画面数据生成当前游戏显示界面,并生成游戏操作指令,其中,所述游戏操作指令为根据用户作用于当前游戏显示界面的操作生成的;
将所述游戏操作指令发送至云端服务器,并接收云端服务器根据所述游戏操作指令生成的新的游戏画面数据,并将所述新的游戏画面数据作为当前游戏画面数据。
第三方面,本发明实施例提供了一种云游戏实现装置,配置于云端服务器,该装置包括:
启动指令接收模块,用于接收终端发送的游戏启动指令,所述游戏启动指令为根据用户作用于终端上显示的游戏列表的选择操作或者响应用户输入至终端的游戏名称生成的;
发送模块,用于根据所述游戏启动指令确定并启动目标游戏获取所述目标游戏的当前游戏画面数据并发送至终端,由所述终端根据所述当前游戏画面数据生成当前游戏显示界面;
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