[发明专利]人工现实环境中的虚拟内容的基于手势的投射和操纵在审

专利信息
申请号: 201910465375.8 申请日: 2019-05-30
公开(公告)号: CN110647239A 公开(公告)日: 2020-01-03
发明(设计)人: 丹尼尔·安德森;阿尔贝特·彼得·黄;金振国 申请(专利权)人: 脸谱科技有限责任公司
主分类号: G06F3/01 分类号: G06F3/01;G06K9/00
代理公司: 11262 北京安信方达知识产权代理有限公司 代理人: 周靖;杨明钊
地址: 美国加利*** 国省代码: 美国;US
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摘要:
搜索关键词: 手势 内容项 目标位置 虚拟对象 抓取 近眼显示器 轨迹识别 系统显示 现实内容 向后移动 向后运动 向前移动 用户执行 可执行 投射 投掷 模仿 关联 释放
【权利要求书】:

1.一种系统,包括:

近眼显示器(NED),包括:

光学组件,具有被配置为根据显示指令显示图像的电子显示器;

成像装置,被配置为捕捉所述近眼显示器的局部区域的部分的一个或多个图像;以及

控制器,被配置为:

使用所捕捉的一个或多个图像确定所述近眼显示器的用户的手在所述局部区域内的位置;

基于一个或多个所确定的所述手的位置,识别由所述用户的所述手执行的手势的第一部分,所述手势与一个或多个手运动或手位置的预定顺序对应并且与内容项相关联;

确定所述局部区域内的位置,所确定的位置对应于至少与所识别的手势的所述第一部分相关联的轨迹的延伸;

基于所述一个或多个所确定的所述手的位置,识别由所述用户的所述手执行的所述手势的第二部分;以及

更新所述显示指令以使所述电子显示器在虚拟环境内所确定的位置处显示所述内容项的表示。

2.根据权利要求1所述的系统,其中,所述手势的所述第一部分包括所述用户的手相对于所述用户的身体沿向后方向以至少阈值速度移动的运动。

3.根据权利要求1所述的系统,其中,所述手势的所述第一部分包括所述用户的所述手被定向使得所述用户的食指的远端和所述用户的拇指的远端在彼此的阈值距离内。

4.根据权利要求1所述的系统,其中,所述控制器进一步被配置为使所述电子显示器在进行所述手势的所述第一部分期间,在所述虚拟环境内相对于所述用户的手的特定位置处显示所述内容项的表示,使得所述内容项的表示随着执行所述手势的第一部分而与所述用户的手一起行进。

5.根据权利要求1所述的系统,其中,所述手势的所述第二部分包括所述用户的手相对于所述用户的身体沿向前方向以至少阈值速度移动的运动。

6.根据权利要求1所述的系统,其中,所述手势的所述第二部分与具有的方向在一阈值程度以内和所述手势的所述第一部分的方向相反的轨迹相关联。

7.根据权利要求1所述的系统,其中,所述手势的所述第二部分包括所述用户的手的一个或多个手指彼此移开。

8.根据权利要求1所述的系统,其中,所述局部区域内的位置与在所述虚拟环境内的预定位置处显示的多个虚拟边界中的至少一个对应。

9.根据权利要求8所述的系统,其中,所显示的所述内容项的表示被调整大小为符合所述虚拟边界的至少一个尺寸。

10.根据权利要求1所述的系统,其中,所述局部区域内的位置与所述局部区域内的对象的表面对应。

11.根据权利要求1所述的系统,其中,所述控制器进一步被配置为:

识别由所述用户执行的第二手势,所述第二手势包括所述用户的手沿向下竖直方向的运动,在所述运动期间,所述用户的手的至少两根手指伸出并且彼此直接相邻;并且

更新所述显示指令以使所述电子显示器在所述虚拟环境中显示包括多个虚拟交互式元素的虚拟菜单。

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