[发明专利]基于地图富翁游戏驾驶评判方法及装置、存储介质和终端在审
| 申请号: | 201910321328.6 | 申请日: | 2019-04-19 |
| 公开(公告)号: | CN111821695A | 公开(公告)日: | 2020-10-27 |
| 发明(设计)人: | 徐平 | 申请(专利权)人: | 上海博泰悦臻网络技术服务有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/798 | 分类号: | A63F13/798;A63F13/822 |
| 代理公司: | 上海光华专利事务所(普通合伙) 31219 | 代理人: | 王华英 |
| 地址: | 201822 上海市嘉定区嘉*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 基于 地图 富翁 游戏 驾驶 评判 方法 装置 存储 介质 终端 | ||
本发明公开了一种基于地图富翁游戏驾驶评判方法及装置、存储介质和终端,其中方法包括:按预设积分方式对预设汽车驾驶情况进行积分计算;在车机地图的游戏界面上将车机地图上的真实地盘虚拟化,并按预设规则进行标价;利用得到的所述积分对所述车机地图游戏界面上的地盘进行购买;根据预设评估方式对用户所拥有的所有地盘进行地盘评分;根据所述地盘评分对汽车驾驶质量进行评判。本发明基于地图富翁游戏驾驶评判方法提高了车机地图功能的多样性,通过车机地图游戏界面上的虚拟地盘非常直观的反应车辆驾驶情况。
技术领域
本发明涉及车联网技术领域,尤其涉及一种基于地图富翁游戏驾驶评判方法及装置、存储介质和终端。
背景技术
随着时代进步,车辆使用率越来越高,车辆地图的使用也越发频繁。现有的车机地图大多仅具有导航功能,但在车辆行驶过程中难免会存在堵车或排队等待等情况出现。当汽车行驶过程中出现上述需等待的情况时,车主难免会比较无聊。
为了增加车辆在排队等待过程中的趣味性,同时也考虑到车辆在排队中可能随时需要再启动或处于暂停等待阶段,需时刻注意路况,无法低头玩耍移动设备的问题,现在市场上设计直接在车机地图中设置简单的益智游戏,例如在车机地图中设计地图富翁游戏,但该类益智类游戏作用单一,仅能用来增加趣味性。同时随着车辆使用率的提高,车辆驾驶行为要求也越发严格,然而现有市场上并没有比较有效的对司机驾驶行为进行监测及评判的方法,因此现有马路上存在诸多因驾驶行为不规范而导致的车辆剐蹭等问题。
为了提高现在车辆等待过程中的趣味性,同时提高对车辆驾驶行为的监督,亟需一种稳妥且有趣的汽车驾驶评判方法。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是现有的车机地图比较无趣,且现有车辆驾驶行为不能得到很好的监督,进而使得车辆剐蹭等问题频繁出现。
为了解决上述技术问题,本发明提供了一种基于地图富翁游戏驾驶评判方法,包括:
按预设积分方式对预设汽车驾驶情况进行积分计算;
在车机地图的游戏界面上将车机地图上的真实地盘虚拟化,并按预设规则进行标价;
利用得到的所述积分对所述车机地图游戏界面上的地盘进行购买;
根据预设评估方式对用户所拥有的所有地盘进行地盘评分;
根据所述地盘评分对汽车驾驶质量进行评判。
优选地,基于地图富翁游戏驾驶评判方法还包括:根据所述地盘评分对所述用户财富进行排名。
优选地,所述预设汽车驾驶情况包括车机地图使用情况和驾驶行为评判情况。
优选地,按预设积分方式对预设汽车驾驶情况进行积分计算步骤包括:
按预设积分方式分别对所述车机地图使用情况中的车机地图签到状态和车机地图导航使用状态进行积分计算,得到签到积分和导航积分;
按预设积分方式对所述驾驶行为评判情况进行积分计算,得到驾驶行为积分
优选地,所述预设积分方式根据实际情况进行人为设置。
优选地,按预设积分方式对所述驾驶行为评判情况进行积分,得到驾驶行为积分步骤包括:
利用驾驶行为采集分析系统对车辆驾驶行为进行监测,得到驾驶行为监测结果;
按预设积分方式对所述驾驶行为监测结果进行积分计算,得到驾驶行为积分。
优选地,所述驾驶行为监测结果包括合格和不合格,
在按预设积分方式对所述驾驶行为监测结果进行积分计算步骤中:
当所述驾驶行为监测结果为合格时,驾驶行为积分大于等于零;
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