[发明专利]一种小区虚拟三维模型中的游走线路处理方法及装置有效
| 申请号: | 201910251398.9 | 申请日: | 2019-03-29 |
| 公开(公告)号: | CN110084889B | 公开(公告)日: | 2020-07-24 |
| 发明(设计)人: | 郭尚礼;曹航 | 申请(专利权)人: | 贝壳找房(北京)科技有限公司 |
| 主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00 |
| 代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司 11002 | 代理人: | 王庆龙;苗晓静 |
| 地址: | 100085 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 小区 虚拟 三维 模型 中的 游走 线路 处理 方法 装置 | ||
本发明的实施例提供了一种小区虚拟三维模型中的游走线路处理方法及装置,对某一小区的虚拟三维模型,在比该虚拟三维模型的最高点高预设距离的目标平面上,生成一个圆心为该小区的中心点位置在目标平面上的投影点,半径等于中心点位置与小区中距其最远的边缘点之间距离的圆弧轨迹,该小区的游走线路为沿着该圆弧轨浏览该虚拟三维模型的线路。预先规划出浏览小区的游走线路,以便在用户需要浏览该小区时,将通过游走线路浏览小区的所见画面自动展示给用户,不需要用户手动操作,省时省力。规划的游走线路为浏览小区的最佳位置,能够充分展示小区的结构,保证用户通过最佳视角了解该小区。
技术领域
本发明涉及三维场景展示技术领域,尤其是涉及一种小区虚拟三维模型中的游走线路处理方法及装置。
背景技术
在创建了房屋或者小区的虚拟三维模型后,往往需要用户手动调节视角浏览房屋的内部构造或者小区的布局。一方面,用户手动操作虚拟三维模型来浏览房屋或者小区比较麻烦,费时费力。另一方面,用户手动操作很难找到观察房屋或者小区的最佳视角,影响浏览效果。
在实现本发明实施例的过程中,发明人发现现有的对小区三维模型的浏览过程需要用户手动操作,费时费力,且无法通过最佳视角对小区进行浏览。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是如何解决现有的对小区三维模型的浏览过程需要用户手动操作,费时费力,且无法通过最佳视角对小区进行浏览的问题。
针对以上技术问题,本发明的实施例提供了一种小区虚拟三维模型中的游走线路处理方法,包括:
在接收到对小区的虚拟三维模型创建游走线路的第一请求信息后,获取所述虚拟三维模型的俯视平面图,所述第一请求信息包括所述游走线路的中心点位置;
搜索所述小区的虚拟三维模型中距所述中心点位置最远的边缘点,并获取与所述俯视平面图所在平面平行且位置比所述虚拟三维模型的最高点高预设距离的目标平面;
在所述目标平面上,生成圆心为所述中心点位置在所述目标平面上的投影点,半径等于所述中心点位置与所述最远的边缘点的距离的圆弧轨迹,将沿着所述圆弧轨浏览所述虚拟三维模型的线路设置为所述游走线路。
本发明的实施例提供了一种小区虚拟三维模型中的游走线路处理装置,包括:
获取模块,用于在接收到对小区的虚拟三维模型创建游走线路的第一请求信息后,获取所述虚拟三维模型的俯视平面图,所述第一请求信息包括所述游走线路的中心点位置;
搜索模块,用于搜索所述小区的虚拟三维模型中距所述中心点位置最远的边缘点,并获取与所述俯视平面图所在平面平行且位置比所述虚拟三维模型的最高点高预设距离的目标平面;
生成模块,用于在所述目标平面上,生成圆心为所述中心点位置在所述目标平面上的投影点,半径等于所述中心点位置与所述最远的边缘点的距离的圆弧轨迹,将沿着所述圆弧轨浏览所述虚拟三维模型的线路设置为所述游走线路。
本发明的实施例提供了一种电子设备,包括:
至少一个处理器、至少一个存储器、通信接口和总线;其中,
所述处理器、存储器、通信接口通过所述总线完成相互间的通信;
所述通信接口用于该电子设备和终端的通信设备之间的信息传输;
所述存储器存储有可被所述处理器执行的程序指令,所述处理器调用所述程序指令能够执行以上任一项所述的方法。
本实施例提供了一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令使所述计算机执行以上任一项所述的方法。
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