[发明专利]一种基于游戏的互动方法、装置及终端设备在审

专利信息
申请号: 201910213952.4 申请日: 2019-03-20
公开(公告)号: CN110035175A 公开(公告)日: 2019-07-19
发明(设计)人: 苏宇鹏 申请(专利权)人: 广州美术学院
主分类号: H04M1/725 分类号: H04M1/725;H04W76/10;H04L12/58
代理公司: 广州三环专利商标代理有限公司 44202 代理人: 颜希文;麦小婵
地址: 510220 广*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 互动 异地 游戏 移动终端 终端设备 有效地 预设 互动方式 任务获取 无线连接 游戏进程 有效解决 语音 奖励
【权利要求书】:

1.一种基于游戏的互动方法,其特征在于,包括以下步骤:

通过无线连接的方式将第二移动终端APP与第一移动终端APP进行连接;

通过完成互动任务获取能量,加快游戏进程;其中,所述互动任务包括语音任务和照片任务;

通过获取预设的能量,完成游戏,得到预设的奖励。

2.如权利要求1所述的基于游戏的互动方法,其特征在于,所述“通过完成互动任务获取能量”,具体为:

通过向所述第一移动终端APP发送语音信息和照片信息,完成互动任务。

3.如权利要求1所述的基于游戏的互动方法,其特征在于,在步骤“将第二移动终端APP与第一移动终端APP进行无线连接”之后,还包括步骤:

判断用户是否在预设的时间内没有完成互动任务,若是,则通过生成提示信息提醒用户进行互动。

4.一种基于游戏的互动装置,其特征在于,包括连接模块、能量获取模块、奖励获取模块;其中,

所述连接模块,用于通过无线连接的方式将第二移动终端APP与第一移动终端APP进行连接;

所述能量获取模块,用于通过完成互动任务获取能量,加快游戏进程;

所述奖励获取模块,用于通过获取预设的能量,完成游戏,得到预设的奖励。

5.如权利要求4所述的基于游戏的互动装置,其特征在于,所述“通过完成互动任务获取能量”,具体为:

通过向所述第一移动终端APP发送语音信息和照片信息,完成互动任务。

6.如权利要求4所述的基于游戏的互动装置,其特征在于,所述互动装置还包括提醒模块,所述提醒模块用于判断用户是否在预设的时间内没有完成互动任务,若是,则通过生成提示信息提醒用户进行互动。

7.一种基于游戏的互动终端设备,包括处理器、存储器以及存储在所述存储器中且被配置为由所述处理器执行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至3中任意一项所述的基于游戏的互动方法。

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