[发明专利]大规模三维森林绘制方法在审
| 申请号: | 201811565227.5 | 申请日: | 2018-12-20 |
| 公开(公告)号: | CN111354081A | 公开(公告)日: | 2020-06-30 |
| 发明(设计)人: | 黄玉甫;李振钊 | 申请(专利权)人: | 中科星图股份有限公司 |
| 主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05 |
| 代理公司: | 北京华专卓海知识产权代理事务所(普通合伙) 11664 | 代理人: | 张继鑫 |
| 地址: | 101399 北京市顺义区临空经济核*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 大规模 三维 森林 绘制 方法 | ||
1.一种三维森林绘制方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1:读取三维森林绘制区域的地面高程数据并构建数字地面模型;
S2:从所述数字地面模型中分离出森林区域并利用草地噪声纹理渲染所述森林区域;
S3:设置森林密度随机分布函数并在所述森林区域中生成树木分布点信息图;
S4:为每个树木分布点设置树木基本模式信息;
S5:根据所述地面高程数据、树木分布点信息和树木基本模式信息,得到树木综合模式信息;
S6:根据所述树木综合模式信息,实现近距离不同视角的树木纹理显示;
S7:利用多细节层次技术方法实现森林随观察距离变化的显隐展示。
2.根据权利要求1所述的绘制方法,其特征在于,在步骤S1中,利用四叉树数据结构存储读取的三维森林绘制区域的地面高程数据。
3.根据权利要求1或2所述的绘制方法,其特征在于,在步骤S1中,使用二次抛物线内插法构建数字地面模型。
4.根据权利要求1所述的绘制方法,其特征在于,在步骤S2中,利用森林占用地与非占用地的矢量数据生成纹理,根据所生成的纹理使用掩膜技术分离出森林区域。
5.根据权利要求1所述的绘制方法,其特征在于,在步骤S3中,使用森林密度随机分布函数计算森林区域内每单位面积的树木密度与树木位置,得到树木分布点信息。
6.根据权利要求1所述的绘制方法,其特征在于,所述树木基本模式信息包括观察视角、二维坐标和尺度信息。
7.根据权利要求6所述的绘制方法,其特征在于,所述树木综合模式信息包括每棵树木的三维位置信息、尺度信息、观察角度信息和纹理文件。
8.根据权利要求7所述的绘制方法,其特征在于,在步骤S6中,基于所述观察视角的范围选取纹理图中不同区域的纹理,根据每块纹理区域的透明度剔除无图案区域。
9.根据权利要求8所述的绘制方法,其特征在于,在步骤S7中,根据观察距离的远近确定是否绘制森林区域中的树木。
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