[发明专利]一种制作无缝拼贴图案模拟荔枝纹皮革表面的方法有效
| 申请号: | 201811439469.X | 申请日: | 2018-11-29 |
| 公开(公告)号: | CN109767384B | 公开(公告)日: | 2023-01-06 |
| 发明(设计)人: | 杨璐铭;王巍;王维杰;彭必雨 | 申请(专利权)人: | 四川大学 |
| 主分类号: | G06T3/40 | 分类号: | G06T3/40 |
| 代理公司: | 温州名创知识产权代理有限公司 33258 | 代理人: | 陈加利 |
| 地址: | 610000 四川*** | 国省代码: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 制作 无缝 拼贴 图案 模拟 荔枝 皮革 表面 方法 | ||
本发明提供一种创建无缝拼贴图案模拟荔枝纹皮革表面的方法,通过立体显微镜提取荔枝纹皮革表面纹理的结构元素特征,选取影响模拟荔枝纹皮革表面纹理的结构元素特征为皮纹和毛孔;基于无缝拼贴图案原理和无缝拼贴图案在Adobe Illustrator中的创建原理创建荔枝纹皮革表面皮纹;创建荔枝纹皮革表面毛孔;创建荔枝纹皮革表面的纹理贴图。本发明在不使用编程语言和物理模型复杂算法的情况下,基于通用的矢量绘图软件实现荔枝纹皮革纹理的真实质感模拟。实施本发明,仅通过提取皮纹和毛孔两个主要特征便实现荔枝纹皮革纹理的真实感模拟,客观上减少了计算机计算运行时间,增加了纹理模拟效率,还实现了荔枝纹皮革纹理无缝拼贴单元的多样化呈现。
技术领域
本发明涉及计算机模拟技术领域,尤其涉及一种制作无缝拼贴图案模拟荔枝纹皮革表面的方法。
背景技术
荔枝纹是在革制品设计、开发过程中应用最为广泛的一种皮革纹理,具有比较明显且无规律变化的凹凸表面,因而具有比较强烈的立体感和比较好的手感;随着时间的推移,通过荔枝纹皮革制作出的革制品的光泽度会越来越好,因此受到广大消费者的青睐。但是,正是由于其无规律变化的凹凸表面,革制品设计师在设计荔枝纹皮革制品的时候往往很难表现出其真实的表面特征。
Miyata等人提出一种利用粒子模拟和斑点模型创建皮革纹理的方法。该方法主要通过三维粒子模型生成细胞排列模式,然后通过应用斑点模型创建细节表面几何。用户可以通过简单地选择单元排列类型并选择每个部分的方向性以及在纹理生成器中输入控制参数,轻松创建各种类型的真实皮革纹理。
Sakurai等人其中提出了一种以皮革结构元素特征为基础并基于Voronoi图和质点-弹簧模型的程序式创建皮革纹理的方法。他们明确地尝试通过修改图的节点并应用径向基函数来形成毛孔和沟槽,从而模拟具有连续表面的真实皮革。
现有技术缺点如下:
1、不适用于不具备相关算法基础的皮革产品设计师去表现皮革纹理质感;
2、运算过程复杂并且不能满足实际绘图中时效性的需求;
3、创建的图案不方便修改,不能满足实际绘图过程中图形变换的需求;
4、创建的图案不具备矢量图形无限放大不失真的特性。
发明内容
本发明实施例所要解决的技术问题在于,提供一种制作无缝拼贴图案模拟荔枝纹皮革表面的方法,实现荔枝纹皮革纹理无缝拼贴单元的多样化呈现,创建的图案方便修改,且能无限放大不失真。
为了解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种制作无缝拼贴图案模拟荔枝纹皮革表面的方法,包括以下步骤:
步骤S1、提取荔枝纹皮革表面纹理的结构元素特征,其中,所述荔枝纹皮革表面纹理的结构元素特征包括:皮纹、毛孔、皮嵴、凹陷、皮沟;
步骤S2:仅选取影响模拟荔枝纹皮革表面纹理的结构元素特征为皮纹和毛孔;
步骤S3:基于无缝拼贴图案原理和无缝拼贴图案在Adobe Illustrator中的创建原理创建荔枝纹皮革表面皮纹;
步骤S4:创建荔枝纹皮革表面毛孔;
步骤S5:创建荔枝纹皮革表面纹理贴图。
其中,在步骤S3中,所述无缝拼贴图案在Adobe Illustrator中的创建原理具体为:图案设计工具通过一个如下菜单项进行访问:对象图案建立;在拼贴类型下拉菜单中设置5种拼贴类型选项即网格,砖形按行,砖形按列,十六进制按列以及十六进制按行,在砖形按行和砖形按列两种拼贴类型模式下,可以通过调整砖形位移值创建出变化多样的效果。
其中,在步骤S3中,所述创建荔枝纹皮革表面皮纹的步骤具体如下:
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