[发明专利]出屏遮挡处理方法、装置、设备和介质在审
| 申请号: | 201811113460.X | 申请日: | 2018-09-25 |
| 公开(公告)号: | CN109391808A | 公开(公告)日: | 2019-02-26 |
| 发明(设计)人: | 廖鑫 | 申请(专利权)人: | 上海玮舟微电子科技有限公司 |
| 主分类号: | H04N13/122 | 分类号: | H04N13/122;H04N13/302;H04N13/275 |
| 代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
| 地址: | 201203 上海市浦东新区*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 出屏 目标物体 视差 遮挡 目标坐标系 冲突信息 双眼 观看 三维模型 屏幕 裸眼3D 眩晕感 警示 映射 冲突 | ||
本发明实施例公开了一种出屏遮挡处理方法、装置、设备和介质,涉及裸眼3D出屏显示领域。该方法包括:在对目标物体进行3D显示时,将屏幕、出屏目标物体的三维模型和观看者双眼映射至目标坐标系下;根据观看者双眼、出屏目标物体和屏幕在目标坐标系下的位置关系,确定出屏目标物体中的视差冲突信息;根据视差冲突信息对视差冲突部分进行警示或隐藏。本发明实施例提供的一种出屏遮挡处理方法、装置、设备和介质,降低了对视差冲突部分的观看带来的眩晕感。
技术领域
本发明实施例涉及裸眼3D出屏显示领域,尤其涉及一种出屏遮挡处理方法、装置、设备和介质。
背景技术
裸眼3D,通俗点说:就是让观看者不用带3D眼镜即可看到3D画面。裸眼3D的常用方法是,通过显示屏幕呈现给观看者的左眼一副图片,同时呈现给观看者的右眼另一副图片。其中两幅图片是针对同一目标物体从不同视角渲染得到的图片,该目标物体为构建的三维立体模型。然后,观看者眼睛将左眼和右眼获得的两幅图片会聚成带有深度感的3D画面。该方法利用了人的双眼视差和会聚所构成的深度感实现人意识中的立体感。
发明人在实现本发明的过程中发现:如果目标物体位于显示屏幕的边界区域,那么很可能出现观看者一只眼睛能看到目标物体的局部,而另一只眼睛却看不到该目标物体的局部。其中该局部称即为视差冲突部分。
如图1所示,由于屏幕尺寸的限定,右眼看到的图片中蝴蝶翅膀的左前端完整显示在屏幕中,而左眼看到的图片中蝴蝶翅膀的左前端被屏幕边界遮挡。所以,蝴蝶翅膀的左前端为视差冲突部分。因为仅一只眼睛能看到视差冲突部分,所以观看者无法对视差冲突部分进行会聚。从而对视差冲突部分的观看会带来眩晕感。
发明内容
本发明实施例提供一种出屏遮挡处理方法、装置、设备和介质,以降低对视差冲突部分的观看带来的眩晕感。
第一方面,本发明实施例提供了一种出屏遮挡处理方法,该方法包括:
在对目标物体进行3D显示时,将屏幕、出屏目标物体的三维模型和观看者双眼映射至目标坐标系下;
根据观看者双眼、出屏目标物体和屏幕在目标坐标系下的位置关系,确定出屏目标物体中的视差冲突信息;
根据视差冲突信息对视差冲突部分进行警示或隐藏。
第二方面,本发明实施例还提供了一种出屏遮挡处理装置,该装置包括:
目标空间映射模块,用于在对目标物体进行3D显示时,将屏幕、出屏目标物体的三维模型和观看者双眼映射至目标坐标系下;
视差冲突确定模块,用于根据观看者双眼、出屏目标物体和屏幕在目标坐标系下的位置关系,确定出屏目标物体中的视差冲突信息;
警示隐藏模块,用于根据视差冲突信息对视差冲突部分进行警示或隐藏。
第三方面,本发明实施例还提供了一种设备,所述设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本发明实施例中任一所述的出屏遮挡处理方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明实施例中任一所述的出屏遮挡处理方法。
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