[发明专利]一种基于卷积算法的拼花导入方法有效
| 申请号: | 201810887135.2 | 申请日: | 2018-08-06 |
| 公开(公告)号: | CN109117542B | 公开(公告)日: | 2023-03-24 |
| 发明(设计)人: | 张春雷 | 申请(专利权)人: | 深圳一起秀信息科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F30/13 | 分类号: | G06F30/13 |
| 代理公司: | 成都顶峰专利事务所(普通合伙) 51224 | 代理人: | 李想 |
| 地址: | 518000 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 基于 卷积 算法 拼花 导入 方法 | ||
1.一种基于卷积算法的拼花导入方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1、绘制待拼花图片,待拼花图片包括代表瓷砖边界的边界线条,边界线条的颜色与图片底色不同;
S2、使用卷积算法将待拼花图片上由边界线条围成的瓷砖区域的像素取出,对该瓷砖区域的像素点进行颜色修改;重复该步骤实现待拼花图片的拼花填充;
S3、使用像素淹没算法删除代表瓷砖边界的边界线条,得到瓷砖色块数据;
S4、在不同的瓷砖色块数据对应的区域填充对应的瓷砖色块,得到瓷砖拼花效果图;
所述步骤S2中的卷积算法中,定义3*3的像素阵列中,中心点的像素点为0号点,顺着逆时针方向包围0号点的8个像素点为1-8号点,其中1号点为0号点右下角的像素点,卷积算法包括以下步骤:
S21、随机选定一个3*3像素阵列,对0号点进行卷积;
S22、把上一次卷积中选定的3*3像素阵列中的N号点变为当前0号点,对当前0号点进行卷积;
S23、重复步骤S22,直到N号点已经是边界线条上的点;
所述步骤S3中的像素淹没算法包括以下步骤:
S31、判断当前点是否为边界线条上的点,如果是,则使用上一个非边界点去填充;如果不是,则循环执行下一个点;
S32、全部像素点循环完毕,用整个像素矩阵外围倒数三列使用第四列的像素填充。
2.根据权利要求1所述的基于卷积算法的拼花导入方法,其特征在于:所述步骤S1中,在CAD中绘制待拼花图形,然后CAD文件转换成PNG图片格式文件得到待拼花图片。
3.根据权利要求1所述的基于卷积算法的拼花导入方法,其特征在于:所述步骤S22中的N在1-8中逐一选取。
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