[发明专利]一种校准方法及相关设备在审
| 申请号: | 201810852733.6 | 申请日: | 2018-07-27 |
| 公开(公告)号: | CN110769245A | 公开(公告)日: | 2020-02-07 |
| 发明(设计)人: | 王安立;李宗岩 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
| 主分类号: | H04N13/327 | 分类号: | H04N13/327;H04N13/332;H04N13/363;H04N13/383 |
| 代理公司: | 44202 广州三环专利商标代理有限公司 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
| 地址: | 518129 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 空间坐标 终端 所述空间 眼睛跟踪模块 摄像模块 信息确定 校准 位姿 世界坐标系 透视显示器 第二测量 第一测量 机构参数 预设条件 增强现实 特征点 对准 观察 申请 应用 | ||
本发明实施例公开了一种校准方法,应用于包括:透视显示器、摄像模块和眼睛跟踪模块的终端;所述方法包括:确定所述终端在第一位姿下,所述终端上的固定点在世界坐标系中的空间坐标A;根据所述空间坐标A和所述终端的机构参数确定所述终端在所述第一位姿下,所述摄像模块、所述对准标识以及所述眼睛跟踪模块的空间坐标B、C和D;根据所述空间坐标B和第一测量信息确定所述第一特征点的的空间坐标E,以及根据所述空间坐标D和第二测量信息确定所述观察者的眼睛空间坐标F;在夹角∠ECF满足预设条件的情况下,校准空间坐标B、C和D中的至少一个。采用本申请可以提供更好的增强现实体验。
技术领域
本发明涉及增强现实技术领域,尤其涉及一种校准方法及相关设备。
背景技术
增强现实(Augmented Reality,AR)技术,也被称之为混合现实技术,其通过图像处理将虚拟的信息应用到真实环境中,可将真实环境的实物和虚拟的信息融合到同一个画面或者是空间中,增加用户观察到物体的维度,具有立体显示效果。与传统虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术所要达到的完全沉浸于虚拟世界的效果不同,AR技术致力于将计算机生成的虚拟对象(Virtual Object,VO)、场景或系统提示信息等无缝叠加到真实场景中,从而创造一个虚实结合的世界,以此实现对现实世界的“增强”。
AR技术不仅在与VR技术相类似的应用领域,诸如尖端武器、飞行器的研制与开发、数据模型的可视化、虚拟训练、娱乐与艺术等领域具有广泛的应用,而且由于其具有能够对真实环境进行增强显示输出的特性,在医疗研究与解剖训练、精密仪器制造和维修、军用飞机导航、工程设计和远程机器人控制等领域,具有比VR技术更加明显的优势。
目前,AR显示设备主要有AR头盔显示器(head-mounted display,HMD)、AR眼镜(如google glass)、AR平视显示器(head-up display,HUD)和AR手持设备(handheld)等。其中,AR手持设备例如AR手机,则是将整个AR系统整合到一部手机上,在人和手机的交互实现过程中,摄像头负责采集现实世界的图像,处理单元对其进行分析和重构,实现坐标系的对齐并进行虚拟场景的融合计算,处理后的图像就会显示在手机屏幕上,从而实现现实增强效果,即用户不需要单独购买AR设备,通过智能手机就能体验到AR所带来的优质体验。然而,在上述方案中,因为手机的摄像头需要不断的生成现实世界画面对应的高分辨率帧,以供后续与虚拟对象进行迭加,因此导致手机的功耗较高,并且,手机摄像头在抓取现实世界的画面时存在一定的失真和时延,导致增强现实的效果和用户体验不佳。
因此,如何提供一种低功耗、用户体验佳的AR手持设备是亟待解决的问题。
发明内容
本发明实施例提供一种校准方法及相关设备,以提升增强现实的用户体验和效果。
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