[发明专利]人工智能的辅助操作系统有效
| 申请号: | 201810777032.0 | 申请日: | 2018-07-16 |
| 公开(公告)号: | CN110215682B | 公开(公告)日: | 2022-12-02 |
| 发明(设计)人: | 周修宏;林育玱;谢承志;邓欣如;刘亭佑 | 申请(专利权)人: | 致伸科技股份有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/21 | 分类号: | A63F13/21;A63F13/24;A63F13/25;A63F13/28;A63F13/42;A63F13/533;A63F13/837 |
| 代理公司: | 隆天知识产权代理有限公司 72003 | 代理人: | 黄艳 |
| 地址: | 中国台*** | 国省代码: | 台湾;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 人工智能 辅助 操作系统 | ||
1.一种人工智能的辅助操作系统,能应用于一电竞游戏,辅助操作系统包含:
一输入单元,设置在执行电竞游戏中所使用的设备或环境里,以操作者的角度来感测当下的操作环境或电竞游戏的情境;
一处理单元,与识别或驱动程序搭配,接收该输入单元所感测的操作环境或游戏情境,并依照该电竞游戏的特性与需求来进行统合与分析后,产生一指令;以及
一输出单元,设置在执行电竞游戏中所使用的设备或环境里,用来接收该处理单元所产生的该指令后,提示操作者或是提供操作者与游戏操作相关的信息;
其中该人工智能的辅助操作系统能用来根据电脑屏幕所显示的电竞游戏中所出现的人物的衣着来识别该人物的玩家等级,其中该输入单元选择利用一镜头来拍摄电脑屏幕的画面,并将画面信息传送至该处理单元执行相关的识别程序,该处理单元将识别的结果与数据库做一比对或是建立新的数据后,通过该输出单元提示操作者。
2.如权利要求1所述的人工智能的辅助操作系统,其中该输出单元能选择设置在一鼠标内的一震动器来产生特定的振动、设置在一鼠标垫上的一指示灯来发出特定的闪光、或是选择于一提示屏幕上出现代表较强玩家的一图式。
3.一种人工智能的辅助操作系统,能应用于一电竞游戏,辅助操作系统包含:
一输入单元,设置在执行电竞游戏中所使用的设备或环境里,以操作者的角度来感测当下的操作环境或电竞游戏的情境;
一处理单元,与识别或驱动程序搭配,接收该输入单元所感测的操作环境或游戏情境,并依照该电竞游戏的特性与需求来进行统合与分析后,产生一指令;以及
一输出单元,设置在执行电竞游戏中所使用的设备或环境里,用来接收该处理单元所产生的该指令后,提示操作者或是提供操作者与游戏操作相关的信息;
其中该人工智能的辅助操作系统能用来提示电竞游戏画面中操作者是否已进入炸弹区,其中该输入单元选择利用一镜头来拍摄电脑屏幕的画面,并将画面信息传送至该处理单元执行相关的识别程序,识别电脑屏幕上的地图是否出现红圈区域后,通过该输出单元提示操作者。
4.如权利要求3所述的人工智能的辅助操作系统,其中该输出单元能选择设置在鼠标垫上的一指示灯来发出特定闪光、设置在一鼠标内的一震动器来产生震动、一喇叭产生投弹前的特殊音效、或是选择于一提示屏幕上出现一个红圈或是一个代表炸弹的图式。
5.一种人工智能的辅助操作系统,能应用于一电竞游戏,辅助操作系统包含:
一输入单元,设置在执行电竞游戏中所使用的设备或环境里,以操作者的角度来感测当下的操作环境或电竞游戏的情境;
一处理单元,与识别或驱动程序搭配,接收该输入单元所感测的操作环境或游戏情境,并依照该电竞游戏的特性与需求来进行统合与分析后,产生一指令;以及
一输出单元,设置在执行电竞游戏中所使用的设备或环境里,用来接收该处理单元所产生的该指令后,提示操作者或是提供操作者与游戏操作相关的信息;
其中该人工智能的辅助操作系统能用来识别电脑屏幕上所显示的电竞游戏的地图中,玩家的相对位置、所需装备的位置、其他玩家的位置或是敌人的位置,其中该输入单元选择利用一镜头来拍摄电脑屏幕的画面,并将画面信息传送至该处理单元执行相关的识别程序后,通过该输出单元提示操作者。
6.如权利要求5所述的人工智能的辅助操作系统,其中该输出单元能选择为设置在鼠标垫上的一指示灯,以上、下、左、右、左上、左下、右上或是右下灯号的组合来提示操作者应该往哪个方向前进,或是选择为一提示屏幕,出现闪烁的上、下、左、右、左上、左下、右上或是右下并且方向往外的箭头图式。
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