[发明专利]一种虚拟环境的场景切换方法及系统有效
| 申请号: | 201810265102.4 | 申请日: | 2018-03-28 |
| 公开(公告)号: | CN108536289B | 公开(公告)日: | 2022-11-15 |
| 发明(设计)人: | 胡平;张佳宁;张道宁 | 申请(专利权)人: | 北京凌宇智控科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 北京汲智翼成知识产权代理事务所(普通合伙) 11381 | 代理人: | 陈曦;董烨飞 |
| 地址: | 100092 北京市海淀区永泰庄*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 虚拟 环境 场景 切换 方法 系统 | ||
1.一种虚拟环境的场景切换方法,其特征在于包括如下步骤:
获取现实环境下用户的朝向信息和用户运动的垂向信息;
根据获取的用户的朝向信息和垂向信息,确定在虚拟环境下用户的传送方向和待切换到的目标场景;所述垂向信息包括用户在垂直方向上运动的位置变化值,所述位置变化值包括用户在垂直方向上的位移变化值或加速度变化值,用户在垂直方向上的位移变化值包括用户在垂直方向上向下或向上的位移变化值,用户在垂直方向上的加速度变化值包括用户在垂直方向上向下或向上的加速度变化值;
根据所确定的用户的传送方向和待切换到的目标场景,将用户切换到目标场景,
其中,根据获取的用户的朝向信息和垂向信息,确定在虚拟环境下用户的传送方向和待切换到的目标场景的方法包括如下子步骤:
预设多个场景元素,并且每个场景元素与预设的垂向信息范围对应;
根据获取的用户的朝向信息,确定在虚拟环境下用户的传送方向及传送方向上对应的场景元素集合;
根据获取的用户的垂向信息及确定的传送方向上的场景元素集合,得到用户待切换到的目标场景,
当获取的用户的垂向信息为位移变化值时,包括向下的位移变化值或向上的位移变化值,根据需要选择向下的位移变化值或者向上的位移变化值作为用户的垂向信息;当获取的用户的垂向信息为加速度变化值时,选择向下的或向上的最大加速度变化值作为用户的垂向信息。
2.如权利要求1所述的虚拟环境的场景切换方法,其特征在于获取现实环境下的用户的朝向信息的方法包括:
采用头戴式显示器上的惯性传感器获得用户的朝向信息;或者,
采用头戴式显示器上由定位器及探测定位器组成的定位系统获得用户的朝向信息。
3.如权利要求1所述的虚拟环境的场景切换方法,其特征在于获取现实环境下的所述用户的垂向信息的方法包括:
采用头戴式显示器上的加速度传感器或气压传感器得到用户在垂直方向上的所述位移变化值或所述加速度变化值;或者,
通过追踪头戴式显示器上的定位器的位置,获得所述定位器在三维空间中的坐标,得到用户在垂直方向上的所述位移变化值或所述加速度变化值。
4.如权利要求1所述的虚拟环境的场景切换方法,其特征在于获取现实环境下的所述用户的垂向信息的方法还包括以下步骤:
用户通过按键的方式或者设置阈值的方式触发场景切换指令,以获取所述现实环境下用户的朝向信息和用户运动的垂向信息。
5.如权利要求4所述的虚拟环境的场景切换方法,其特征在于:
采用辅助射线用于指向已确定的朝向方向上与用户在垂向信息对应的待切换到的目标场景。
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