[发明专利]用于在虚拟视图中渲染对象的方法和系统有效
| 申请号: | 201780071128.9 | 申请日: | 2017-12-07 |
| 公开(公告)号: | CN109964254B | 公开(公告)日: | 2023-07-07 |
| 发明(设计)人: | B·M·叶;B·J·A·巴赫斯 | 申请(专利权)人: | 佳能株式会社 |
| 主分类号: | G06T15/30 | 分类号: | G06T15/30;G06T15/40;G06T19/20 |
| 代理公司: | 中国贸促会专利商标事务所有限公司 11038 | 代理人: | 刘前红 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 用于 虚拟 视图 渲染 对象 方法 系统 | ||
1.一种用于生成虚拟视图视频的方法,包括:
基于虚拟相机的视场内的对象的位置和虚拟相机的位置来确定要被应用于所述对象的图像效果;以及
基于由多个图像捕获装置从不同方向捕获的多个图像,根据虚拟相机的位置和朝向生成虚拟视图视频,在所述虚拟视图视频中所确定的图像效果被应用于所述对象,
其中,基于由于多个对象在虚拟相机的视场内的轨迹的相交而导致的所述多个对象之间的交互,用于应用所确定的图像效果的条件被改变。
2.如权利要求1所述的方法,其中,要被应用于所述对象的图像效果是基于所述对象的轨迹和所述对象沿着所述轨迹的位置而确定的。
3.如权利要求1所述的方法,其中,所述图像效果包括以下中的至少一项:所述对象的显示或不显示的选择、淡入、淡出、透明度过渡、颜色变换的改变、混合的改变、亮度的改变、饱和度的改变、纹理的改变、视觉效果的改变和样式的改变。
4.如权利要求1所述的方法,其中,所述图像效果是基于虚拟相机的视场中的其它对象而确定的。
5.如权利要求1所述的方法,其中,确定图像效果还包括确定所述对象的遮挡量度随时间的变化。
6.如权利要求5所述的方法,其中,所述遮挡量度是所述对象对虚拟相机的视场的遮挡的评估。
7.如权利要求5所述的方法,其中,所述遮挡量度的变化是基于所述对象的轨迹而确定的。
8.如权利要求5所述的方法,其中,如果在虚拟相机的视场中有多于一个对象,那么逐个对象地确定所述遮挡量度的变化。
9.如权利要求5所述的方法,其中,所述遮挡量度是基于所述对象相对于虚拟相机的视场的尺寸而确定的。
10.如权利要求1所述的方法,其中,所述图像效果是基于所述对象的类型而确定的。
11.如权利要求1所述的方法,其中,所述图像效果是基于所述对象相对于与虚拟相机的视场相关联的剪切平面的位置而确定的。
12.如权利要求1所述的方法,其中,所述图像效果是基于所述对象在虚拟相机的视场中的时间量而确定的。
13.如权利要求1所述的方法,其中,所述图像效果是通过将所述对象在虚拟相机的视场中的时间量与阈值进行比较而确定的。
14.如权利要求5所述的方法,其中,所述图像效果基于所述遮挡量度满足阈值而被应用。
15.如权利要求5所述的方法,其中,所述图像效果在遮挡量度满足第一阈值时被应用,并且在遮挡量度满足第二阈值时完成。
16.如权利要求5所述的方法,其中,基于所述遮挡量度满足至少一个阈值而应用所述图像效果,并且基于所述对象与虚拟相机的视场中的另一个对象交互而修改所述至少一个阈值。
17.如权利要求1所述的方法,其中,所述图像效果是视觉效果。
18.如权利要求1所述的方法,其中,所述对象沿着对象在视场内的轨迹的位置被预测。
19.如权利要求1所述的方法,还包括:
使显示设备显示所生成的虚拟视图视频。
20.如权利要求1所述的方法,其中
要被应用于所述对象的图像效果被确定为使得在所述对象的位置与虚拟相机的位置之间的距离变得短于预定距离的情况下所述对象变成透明的。
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