[实用新型]电力运用模式的益智玩具有效
| 申请号: | 201720106440.4 | 申请日: | 2017-01-24 |
| 公开(公告)号: | CN206584639U | 公开(公告)日: | 2017-10-24 |
| 发明(设计)人: | 傅鸿鹏 | 申请(专利权)人: | 傅鸿鹏 |
| 主分类号: | G09B23/18 | 分类号: | G09B23/18;A63H33/08;A63H33/26;A63H33/30 |
| 代理公司: | 北京科龙寰宇知识产权代理有限责任公司11139 | 代理人: | 孙皓晨 |
| 地址: | 中国香港中环德辅道*** | 国省代码: | 香港;81 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 电力 运用 模式 益智 玩具 | ||
1.一种电力运用模式的益智玩具,其为一电子积木,设有一载体、多个导电元件及多个终端元件,该载体供放置该多个导电元件及该多个终端元件,且该多个导电元件与该多个终端元件分别设有至少一导电端子,该导电端子一端为一扣钉,另一端为一扣孔,该扣钉与该扣孔电性连接,以供该多个导电元件与该多个终端元件通过扣接方式组合形成一电性回路,其特征在于:
该电力运用模式的益智玩具设有由一基板与一盒体构成的一电力供应装置,该盒体设置于该基板的上侧且其内设有一处理器及其一侧缘设有一USB插孔,该基板的上侧两侧缘排列有多种型态的该扣钉,其下侧设置有多种型态的该扣孔,该处理器电性连接该USB插孔、该多个扣钉与该多个扣孔,且该处理器通过该USB插孔电性连接一外部电子装置,以利用该外部电子装置中的Arduino套件编辑该处理器,各该导电元件或各该终端元件扣接各该扣钉与各该扣孔,在从该处理器获取该电性回路工作所需电力的同时,各该终端元件在该处理器的控制下运行。
2.根据权利要求1所述的电力运用模式的益智玩具,其特征在于,该盒体的一侧缘设有一电源插孔,以供插接外部的一电源器。
3.根据权利要求2所述的电力运用模式的益智玩具,其特征在于,该盒体的上侧设有多个插槽,以供外部的至少一导电线插置后电性连接该处理器的输入端或输出端。
4.根据权利要求3所述的电力运用模式的益智玩具,其特征在于,该载体为表面凸设有多个定位柱的一配置板,且该电力供应装置、各该导电元件与各该终端元件分别对应设有至少一定位孔。
5.根据权利要求4所述的电力运用模式的益智玩具,其特征在于,该终端元件为蜂鸣器、发光二极管、电阻、光耦合器、开关、时钟、高频收音机与电流计中的至少一种。
6.根据权利要求5所述的电力运用模式的益智玩具,其特征在于,各该终端元件设有两个该导电端子,且该终端元件中的两个该导电端子分别为该终端元件的正极和负极。
7.根据权利要求6所述的电力运用模式的益智玩具,其特征在于,各该导电元件为电线或导电条,各该导电元件的两端分别设有该导电端子。
8.根据权利要求7所述的电力运用模式的益智玩具,其特征在于,导电条型态的该导电元件于一侧进一步设有至少一导电凸部,以供对应该扣孔相互扣合。
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