[发明专利]应用于电容触摸屏的触控设备及触控方法有效
| 申请号: | 201711024701.9 | 申请日: | 2017-10-27 |
| 公开(公告)号: | CN107908317B | 公开(公告)日: | 2020-10-09 |
| 发明(设计)人: | 黄炜 | 申请(专利权)人: | 上海飞智电子科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/044 | 分类号: | G06F3/044;G06F3/041 |
| 代理公司: | 上海光华专利事务所(普通合伙) 31219 | 代理人: | 高彦 |
| 地址: | 200433 上海市杨*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 应用于 电容 触摸屏 设备 方法 | ||
本发明的应用于电容触摸屏的触控设备及触控方法,通过预先存储的各个第一坐标轴上每个像素点的激励信号数据,在需要进行模拟触摸操作时,从激励信号数据中查找到待触摸位置处的目标触摸点的激励信号数据,生成模拟触摸信号并输出至所述目标触摸点对应的信号接收电极,以完成模拟触摸操作;本发明解决现有技术的问题,设计易行,结构简单,同时,信号采集部件只需要一个信号发送电极用于采集同步参考信号即可,而信号接收电极的数量可以根据实际情况加以变化,降低成本。
技术领域
本发明涉及触控技术领域,特别是涉及应用于电容触摸屏的触控设备及触控方法。
背景技术
当前,智能手机或平板电脑等智能移动终端已非常普及,该些智能设备一般均会使用触摸屏,例如电容触摸屏或电阻触摸屏等,可以实现所见即所得的操作,较为直观。
但是,触摸屏直接操作会有一定局限性,例如触摸屏的测试,若需要人工执行,则既效率低下又浪费人力;或者,随着智能手机或平板电脑的游戏类型的不断丰富,游戏的操作要求越来越高,触摸屏对人手指的反馈毕竟不如物理按键,因此,目前已有用于智能移动终端设备的游戏手柄,智能移动终端和游戏手柄间通过无线连接(例如蓝牙连接等)或者有线连接(例如Mini USB接口连接等)传输信号,无线连接往往存在延迟,有线连接则需要线缆,而且对应的游戏手柄都需要配备响应的通信模块才能进行通信,增加了设计的局限性。
因此,亟需一种实现非直接接触式的触摸屏控制的设备。
发明内容
鉴于以上所述现有技术的缺点,本发明的目的在于提供应用于电容触摸屏的触控设备及触控方法,用于解决现有技术中的问题。
为实现上述目的及其他相关目的,本发明提供一种应用于电容触摸屏的触控设备,所述电容触摸屏包括:至少一个信号发送电极、及分别与各所述信号发送电极垂直相交的多个平行排布的信号接收电极,其中,所述信号发送电极与信号接收电极的重叠位置形成预设触摸点;所述触控设备包括:信号采集部件,电性耦合至其中部分的信号发送电极,以采集其激励信号作为同步参考信号;信号输出部件,用于与电容触摸屏的各个信号接收电极电性耦合以输出模拟触摸信号;处理部件,通信连接所述信号采集部件及信号输出部件;其中,所述处理部件用于接收触摸控制指令,其中,所述触摸控制指令表示对电容触摸屏上待触摸位置执行触摸操作;所述处理部件,用于从预先存储的电容触摸屏上各像素点的激励信号数据中查找到待触摸位置处的目标触摸点的激励信号数据,并与所述同步参考信号同步以生成模拟触摸信号,并通过所述信号输出部件输出所述模拟触摸信号至所述目标触摸点对应的信号接收电极,以模拟对该待触摸位置的触摸操作。
于本发明的一实施例中,所述目标触摸点位于一信号接收电极上,所述模拟触摸信号发送给所述目标触摸点位于的信号接收电极。
于本发明的一实施例中,所述目标触摸点位于相邻两个信号接收电极之间,所述模拟触摸信号发送给由所述目标触摸点位于之间的所述相邻两个信号接收电极。
于本发明的一实施例中,所述信号发送电极的数量小于或等于所述电容触摸屏的分辨率所定义的在第一坐标轴的像素数量;所述信号接收电极的数量小于或等于所述电容触摸屏的分辨率在第二坐标轴的像素。
于本发明的一实施例中,所述激励信号数据包括波形数据。
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