[发明专利]3D模型数据处理方法、装置及系统有效
| 申请号: | 201710819123.1 | 申请日: | 2017-09-12 |
| 公开(公告)号: | CN109493431B | 公开(公告)日: | 2023-06-23 |
| 发明(设计)人: | 张哲;胡晓航 | 申请(专利权)人: | 阿里巴巴集团控股有限公司 |
| 主分类号: | G06T19/20 | 分类号: | G06T19/20 |
| 代理公司: | 北京君以信知识产权代理有限公司 11789 | 代理人: | 谭镇 |
| 地址: | 英属开曼群岛大开*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 模型 数据处理 方法 装置 系统 | ||
1.一种3D模型处理系统,其特征在于,包括:
3D模型创建端,用于按照第一渲染引擎所需的数据格式创建第一3D模型,并获得所述第一3D模型对应的渲染结果的特征信息,将所述特征信息提交到服务端;
服务端,用于根据所述特征信息进行3D重建,得到具有第二渲染引擎所需数据格式的第二3D模型;
客户端,其中部署有所述第二渲染引擎,用于从所述服务端获得所述第二3D模型,并对所述第二3D模型进行渲染;
其中,所述获得所述第一3D模型对应渲染结果的特征信息,包括:利用所述第一渲染引擎对第一3D模型进行渲染,获得渲染结果;通过在渲染结果周围部署的多个拍摄点分别对所述渲染结果进行拍摄,并获得所述多个拍摄点分别拍摄得到的图片组成的图片序列;将所述图片序列确定为所述特征信息。
2.一种3D模型数据处理方法,其特征在于,包括:
按照第一渲染引擎所需的数据格式创建第一3D模型;
获得所述第一3D模型对应渲染结果的特征信息;
将所述特征信息提交到服务端,由所述服务端根据所述特征信息进行3D重建,得到具有第二渲染引擎所需数据格式的第二3D模型;
其中,所述获得所述第一3D模型对应渲染结果的特征信息,包括:
利用所述第一渲染引擎对第一3D模型进行渲染,获得渲染结果;
通过在渲染结果周围部署的多个拍摄点分别对所述渲染结果进行拍摄,并获得所述多个拍摄点分别拍摄得到的图片组成的图片序列;
将所述图片序列确定为所述特征信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述拍摄点的部署过程,包括:
以所述渲染结果的中心点为球心,创建球形模型;
在所述球形模型上按照预置的间隔绘制多条经线以及纬线,并将每条经线与纬线的交叉点作为一个拍摄点。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述通过在渲染结果周围部署的多个拍摄点分别对所述渲染结果进行拍摄,包括:
在全亮光源的环境下,分别在所述多个拍摄点对所述渲染结果进行拍摄,并将所述多个拍摄点分别拍摄得到的图片组成第一图片序列,以用于通过所述第一图片序列携带所述第一3D模型对应的渲染结果的结构特征。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,如果所述渲染结果中包括需凸显的纹理特征,则所述通过在渲染结果周围部署的多个拍摄点分别对所述渲染结果进行拍摄,还包括:
在结构光源的环境下,分别在所述多个拍摄点对所述渲染结果进行拍摄,并将所述多个拍摄点分别拍摄得到的图片组成第二图片序列,以用于通过所述第二图片序列携带所述第一3D模型对应的渲染结果的纹理特征。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,如果所述渲染结果中包括需凸显的材质特征,则所述通过在渲染结果周围部署的多个拍摄点分别对所述渲染结果进行拍摄,还包括:
在全亮光源下,构建相邻颜色关系不同且具有边界信息的图片;
以所述图片为配置背景,分别在所述多个拍摄点对所述渲染结果进行拍摄,并将所述多个拍摄点分别拍摄得到的图片组成第三图片序列,以用于通过所述第三图片序列携带所述第一3D模型对应的渲染结果的材质特征。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在渲染结果周围部署的多个拍摄点分别对所述渲染结果进行拍摄,包括:
构造相机组件,通过所述相机组件在所述多个拍摄点分别对所述渲染结果进行拍摄。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述相机组件包括双目相机组件。
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