[发明专利]纹理映射装置和纹理映射程序在审
| 申请号: | 201680083208.1 | 申请日: | 2016-03-15 |
| 公开(公告)号: | CN108780583A | 公开(公告)日: | 2018-11-09 |
| 发明(设计)人: | 樱井智史;大津留诚;根岸博康;下谷光生;若柳晴彦;清水健史 | 申请(专利权)人: | 三菱电机株式会社 |
| 主分类号: | G06T15/04 | 分类号: | G06T15/04 |
| 代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 11127 | 代理人: | 邓毅;马建军 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 纹理 纹理图像 存储器 复制 纹理映射装置 存储配置 存储纹理 纹理映射 主存储器 图像组 组复制 配置 | ||
第1存储器(902)是存储纹理图像组(130)的主存储器。第2存储器(912)是存储配置有从纹理图像组复制的1个以上的纹理图像的第1纹理图集(170)和新生成的第2纹理图集(170)的VRAM。纹理复制部(119)将配置在第1纹理图集的至少任意一个纹理图像从第1纹理图集复制到第2纹理图集。
技术领域
本发明涉及纹理映射。
背景技术
在计算机图形中,作为描绘内容的图元(primitive)而多使用多边形。另外,在一般情况下,为了表现描绘内容的质感,将被称作纹理(texture)的二维图像映射到多边形。
在将纹理映射到多边形的情况下,在指定要映射的纹理之后描绘多边形。另外,已知变更纹理的处理需要花费时间。因此,在将彼此不同的纹理映射到多个多边形时,处理时间变长。
作为解决该课题的手法,已知准备结合多个纹理而成的纹理图集,将纹理图集中包含的各个纹理映射到多边形的手法。通过该手法,能够将彼此不同的纹理快速地映射到多个多边形。
专利文献1公开有动态地快速且低负荷地生成纹理图集的方法。
但是,在纹理未完全进入到纹理图集的情况下,需要废弃纹理图集而生成新的纹理图集。并且,需要将废弃的纹理图集中包含的纹理中尚在使用的纹理,复制到新的纹理图集。纹理的复制意味着从主存储器向VRAM复制数据,这样的复制一般情况下需要花费时间。
另外,描绘处理往往在段数较多的流水线中执行,但是,在废弃纹理图集而生成新的纹理图集时,需要停止流水线。因此,导致描绘速度下降。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:日本特开2013-206094号公报
发明内容
发明要解决的课题
本发明的目的在于,抑制纹理映射中的描绘速度的下降。
用于解决课题的手段
本发明的纹理映射装置具有:
第1存储部,其存储1个以上的纹理图像即纹理图像组;
第2存储部,其存储配置有从所述纹理图像组复制的1个以上的纹理图像的第1纹理图集和新生成的第2纹理图集;以及
纹理复制部,其将配置在所述第1纹理图集的至少任意一个纹理图像从所述第1纹理图集复制到所述第2纹理图集。
发明效果
根据本发明,在第2存储部内从第1纹理图集向第2纹理图集复制纹理图像。
其结果是,从第1存储部内的纹理图像组复制到第2存储部内的第2纹理图集的纹理图像减少。
因此,在存储部之间进行的纹理图像的复制减少,因此能够抑制描绘速度的下降。
附图说明
图1是实施方式1中的纹理映射装置100的结构图。
图2是实施方式1中的纹理映射方法的流程图。
图3是实施方式1中的纹理图集生成处理(S110)的流程图。
图4是表示实施方式1中的第1配置信息表140的图。
图5是表示实施方式1中的第1纹理图集170的图。
图6是实施方式1中的纹理映射处理(S120)的流程图。
图7是表示实施方式1中的第1映射信息数据150的图。
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