[发明专利]用于音频空间效果的万向架安装的超声扬声器在审
| 申请号: | 201611115761.7 | 申请日: | 2016-12-07 |
| 公开(公告)号: | CN106856581A | 公开(公告)日: | 2017-06-16 |
| 发明(设计)人: | P·新塔尼;G·P·卡尔森;宇佐美守央;渋谷清人;西馆正臣;永井规浩 | 申请(专利权)人: | 索尼公司 |
| 主分类号: | H04R1/32 | 分类号: | H04R1/32;H04S7/00 |
| 代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所11038 | 代理人: | 刘凤香 |
| 地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 用于 音频 空间 效果 万向 安装 超声 扬声器 | ||
1.一种装置,包括:
被配置成沿着声轴发出声音的至少一个超声扬声器;
耦合到超声扬声器的万向架套件;以及
至少一个计算机存储器,其不是瞬时性信号并且包括能够由至少一个处理器执行来实施以下操作的指令:
接收控制信号;以及
响应于控制信号致动万向架套件以移动扬声器,从而使得声轴按照方位角移动。
2.根据权利要求1所述的装置,还包括处理器。
3.根据权利要求1所述的装置,其中,所述指令能够被执行来实施以下操作:
响应于控制信号致动万向架套件以移动扬声器,从而使得声轴的仰角发生改变。
4.根据权利要求1所述的装置,其中,所述控制信号接收自计算机游戏机,所述计算机游戏机输出主音频通道以用于在非超声扬声器上播放。
5.根据权利要求1所述的装置,其中,响应于控制信号,所述指令能够被执行来移动扬声器以便把声音导向与收听者相关联的位置。
6.根据权利要求5所述的装置,其中,所述指令可被执行来把声音导向反射位置,从而使得反射的声音到达与收听者相关联的位置。
7.根据权利要求1所述的装置,其中,所述控制信号表示所接收到的音频通道中的至少一项音频效果数据。
8.根据权利要求7所述的装置,其中,所述音频效果数据至少部分地是从针对计算机游戏输入设备的输入建立的。
9.一种方法,包括:
接收表示音频效果的至少一个控制信号;以及
至少部分地基于控制信号致动万向架套件以便移动超声扬声器。
10.根据权利要求9所述的方法,其中,所述超声扬声器被配置成沿着声轴发出声音,并且所述控制信号使得万向架套件移动扬声器,从而使得声轴按照方位角移动。
11.根据权利要求9所述的方法,其中,所述超声扬声器被配置成沿着声轴发出声音,并且所述控制信号使得万向架套件移动扬声器,从而使得声轴的仰角发生改变。
12.根据权利要求9所述的方法,包括移动扬声器以便把声音导向与收听者相关联的位置。
13.根据权利要求9所述的方法,其中,所述音频效果至少部分地是从针对计算机游戏输入设备的输入建立的。
14.一种设备,包括:
至少一个计算机存储器,其不是瞬时性信号并且包括能够由至少一个处理器执行来实施以下操作的指令:
接收控制信号;以及
响应于控制信号,致动万向架套件以按照方位角移动超声扬声器。
15.根据权利要求14所述的设备,包括处理器。
16.根据权利要求14所述的设备,其中,所述指令能够被执行来实施以下操作:
响应于控制信号,致动万向架套件以按照仰角移动扬声器。
17.根据权利要求14所述的设备,其中,响应于控制信号,所述指令能够被执行来移动扬声器,以便把声音导向与收听者相关联的位置。
18.根据权利要求14所述的设备,其中,所述控制信号表示从源接收的音频通道中的至少一项音频效果数据,所述源还输出主音频通道以用于在非超声扬声器上播放。
19.根据权利要求18所述的设备,其中,所述音频效果数据至少部分地是从针对计算机游戏输入设备的输入建立的,所述计算机游戏输入设备输出主音频通道以用于在非超声扬声器上播放。
20.根据权利要求17所述的设备,其中,所述指令能够被执行来利用与游戏机相关联的头戴式耳机确定与收听者相关联的位置。
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