[发明专利]一种围棋棋局胜负裁判的方法及移动终端在审
| 申请号: | 201610028857.3 | 申请日: | 2016-01-15 |
| 公开(公告)号: | CN105664478A | 公开(公告)日: | 2016-06-15 |
| 发明(设计)人: | 刘结焱 | 申请(专利权)人: | 上海斐讯数据通信技术有限公司 |
| 主分类号: | A63F3/02 | 分类号: | A63F3/02;G06T7/00 |
| 代理公司: | 上海恒锐佳知识产权代理事务所(普通合伙) 31286 | 代理人: | 黄海霞 |
| 地址: | 201616 上海*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 围棋 棋局 胜负 裁判 方法 移动 终端 | ||
1.一种围棋棋局胜负裁判的方法,其特征在于:包括:
移动终端采集围棋棋盘上所显示的棋局的终局图像;
所述移动终端根据所述终局图像确定所述棋盘的边界,设定所述棋盘的四 个角的位置;
所述终端设备根据所述棋盘的边界和所述四个角的位置获取所述棋局上所 有黑子和白子的信息;
所述移动终端根据所述所有黑子和白子的信息标记所述黑子和白子的位 置;
所述移动终端根据所述标记的黑子和白子的位置利用围棋胜负计算规则判 断所述棋局的胜负。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:
所述移动终端根据所述所有黑子和白子的信息标记所述黑子和白子的位置 具体包括:
所述终端设备逐行扫描所述棋盘,记录所述棋盘上每一个交叉点的横向坐 标和纵向坐标,并记录所述棋盘上每一个交叉点的棋子状态。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:
所述移动终端根据所述标记的黑子和白子的位置利用围棋胜负计算规则判 断所述棋局的胜负,具体包括:
所述移动终端根据所述棋盘上每一个交叉点的横向坐标和纵向坐标及所述 每一个交叉点的棋子状态,确定黑子的域和白子的域;
所述移动终端利用存储的围棋胜负计算规则判断所述棋局的胜负。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:
所述移动终端利用围棋胜负计算规则判断所述棋局的胜负进一步包括如下 三种中的一种:
当围棋胜负计算规则为中国规则时,黑子先手,贴7.5目,黑子的域超过 1841/4时,所述移动终端判断黑子一方赢,否则所述移动终端判断白子一方赢;
当围棋胜负计算规则为日韩规则时,黑子先手,贴6.5目,黑子的域超过 1831/4时,所述移动终端判断黑子一方赢,否则所述移动终端判断白子一方赢;
当围棋胜负计算规则为应氏规则时,黑子先手,贴8目,黑子的域超过184 1/4,所述移动终端判断黑子一方赢,否则所述移动终端判断白子一方赢。
5.根据权利要求1-4任一权利要求所述的方法,其特征在于:
在所述移动终端根据所述终局图像确定所述棋盘的边界之前,所述方法进 一步包括:所述终端设备判断所采集的终局图像所显示的棋局是否真的是终局, 如果是终局,则所述方法继续;如果不是终局,则所述方法停止。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于:
所述终端设备判断所采集的终局图像所显示的棋局是否真的是终局,具体 包括:所述终端设备判断所述棋盘上的所有交叉点是否完全被围棋对弈双方中 的某一方所占有,如果是,则所述终端设备判断所述采集的图像所显示的棋局 真的是终局;如果否,则所述终端设备判断所述采集的图像所显示的棋局不是 终局。
7.一种围棋棋局胜负裁判的移动终端,其特征在于:包括:
图像采集单元,用于采集围棋棋盘上所显示的棋局的终局图像;
图像处理单元,用于根据所述终局图像确定所述棋盘的边界、设定所述棋 盘的四个角的位置、并根据所述棋盘的边界和所述四个角的位置获取所述棋局 上所有黑子和白子的信息,并根据所述所有黑子和白子的信息标记所述黑子和 白子的位置;
控制单元,用于所述移动终端根据所述标记的黑子和白子的位置利用围棋 胜负计算规则判断所述棋局的胜负。
8.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于:
所述图像处理单元根据所述所有黑子和白子的信息标记所述黑子和白子的 位置具体包括:
所述图像处理单元逐行扫描所述棋盘,记录所述棋盘上每一个交叉点的横 向坐标和纵向坐标,并记录所述棋盘上每一个交叉点的棋子状态。
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