[发明专利]一种游戏控制方法及装置和移动终端在审
| 申请号: | 201510671377.4 | 申请日: | 2015-10-15 |
| 公开(公告)号: | CN105302303A | 公开(公告)日: | 2016-02-03 |
| 发明(设计)人: | 张海平;周意保 | 申请(专利权)人: | 广东欧珀移动通信有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 邓猛烈;胡彬 |
| 地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 游戏 控制 方法 装置 移动 终端 | ||
1.一种游戏控制方法,其特征在于,包括:
通过移动终端中的超声波感应器识别用户的手势动作;
按照预设的规则将所述手势动作转换为游戏操控指令,并根据所述游戏操控指令执行对应的游戏操控操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在通过移动终端中的超声波感应器识别用户的手势动作之前,还包括:
接收用户输入的设定指令;
根据所述设定指令,设置各手势动作与游戏操控操作之间的对应关系;
所述按照预设的规则将所述手势动作转换为游戏操控指令,包括:
根据所述对应关系确定识别的手势动作对应的游戏操控操作,并根据该游戏操控操作生成对应的游戏操控指令。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述手势动作包括:
伸出设定数量的手指动作。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述伸出设定数量的手指动作包括:
左手伸出设定数量的手指动作和/或右手伸出设定数量的手指动作。
5.根据权利要求1-4中任一所述的方法,其特征在于,所述游戏操控操作包括:控制游戏中元素的动作、暂停游戏、继续游戏、保存游戏进程或保存游戏得分中的任意一种或至少两种的组合。
6.根据权利要求1-4中任一所述的方法,其特征在于,所述超声波感应器包括至少一个接收端和至少一个发射端;其中,所述发射端为移动终端的扬声器,所述接收端为移动终端的麦克风。
7.一种游戏控制装置,其特征在于,包括:
手势动作识别模块,用于通过移动终端中的超声波感应器识别用户的手势动作;
操作执行模块,用于按照预设的规则将所述手势动作转换为游戏操控指令,并根据所述游戏操控指令执行对应的游戏操控操作。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述的装置,还包括:
指令接收模块,用于接收用户输入的设定指令;
关系设置模块,用于根据所述设定指令,设置各手势动作与游戏操控操作之间的对应关系;
所述操作执行模块,包括:
指令生成单元,用于根据所述对应关系确定识别的手势动作对应的游戏操控操作,并根据该游戏操控操作生成对应的游戏操控指令。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述手势动作识别模块包括:
手指动作识别单元,用于通过所述移动终端中的超声波感应器识别用户的伸出设定数量的手指动作。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述手指动作识别单元用于:
通过所述移动终端中的超声波感应器识别用户的左手伸出设定数量的手指动作和/或右手伸出设定数量的手指动作。
11.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述指令生成单元具体用于:
按照预设的规则将所述手势动作转换为游戏操控指令,所述游戏操控指令包括:
控制游戏中元素的动作、暂停游戏、继续游戏、保存游戏进程或保存游戏得分中的任意一种或至少两种的组合指令。
12.根据权利要求7-11任一所述的装置,其特征在于,所述超声波感应器包括至少一个接收端和至少一个发射端;其中,所述发射端为移动终端的扬声器,所述接收端为移动终端的麦克风。
13.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括权利要求7-11任一所述的装置。
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