[发明专利]一种人体骨骼建模方法在审
| 申请号: | 201510395312.1 | 申请日: | 2015-07-08 |
| 公开(公告)号: | CN104952110A | 公开(公告)日: | 2015-09-30 |
| 发明(设计)人: | 谢海亭 | 申请(专利权)人: | 安徽瑞宏信息科技有限公司 |
| 主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T7/20 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 230001 安徽省合肥市*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 人体 骨骼 建模 方法 | ||
1.一种人体骨骼建模方法,其特征在于它的建模方法为:(1)、在人体各关节上安装传感器,将各传感器与检测主机连接;(2)、通过安装在各关节的传感器阵列进行动作捕捉,对视频中数据点进行拟合形成样条曲线;(3)、再利用曲线的光顺、优化算法处理边缘轮廓曲线;(4)、依据人体的关节连接体层次结构,将各肢体抽象为简单的刚性几何实体,并运用VRML构建人体骨骼模型的样本;(5)、各肢体的骨骼模型均可在此样本模型的基础上经变换而获取。
2.一种人体骨骼建模方法,其特征在于它的原理为:检测主机中采用关节单点识别法、肢体多点识别技术和标志点图像处理新方法,在进行人体运动图像检测时,只须在被测关节或肢体特定部位标注特定标志点,并安装传感器,就可以得到关节的空间位置。
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