[发明专利]一种虚拟现实眼镜有效
| 申请号: | 201510226938.X | 申请日: | 2015-05-06 |
| 公开(公告)号: | CN104765152B | 公开(公告)日: | 2017-10-24 |
| 发明(设计)人: | 武延兵 | 申请(专利权)人: | 京东方科技集团股份有限公司 |
| 主分类号: | G02B27/01 | 分类号: | G02B27/01;G02B27/22 |
| 代理公司: | 北京同达信恒知识产权代理有限公司11291 | 代理人: | 黄志华 |
| 地址: | 100015 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 虚拟现实 眼镜 | ||
技术领域
本发明涉及一种虚拟现实显示领域,特别是涉及一种虚拟现实眼镜。
背景技术
虚拟现实眼镜是一种虚拟现实显示器,佩戴虚拟现实眼镜可以将人对外界的视觉封闭,引导观看者产生一种身在虚拟环境中的感觉。虚拟现实眼镜已经愈发受到重视,从谷歌眼镜,到微软新推出的全息眼镜,这种在人眼前近距离显示的装置带给我们带来许多全新的体验。
虚拟现实眼镜有许多种,其中,沉浸式虚拟现实眼镜是一种非透明的虚拟现实眼镜。在现有技术中,如图1所示,沉浸式虚拟现实眼镜主要包括外壳01、设置在外壳01内的显示设备02,相对显示设备02更靠近人眼设置的光学成像设备03,以及缓冲层04。其中,显示设备02包括对应左右眼设置的两个显示面板,光学成像设备03包括对应左右眼设置的两个透镜,光学成像设备03将显示设备02上的内容投射到人眼中,缓冲层04可以与人脸外形紧密接触,避免外界光线进入。
该现有技术存在的缺陷在于,观看者在佩戴虚拟现实眼镜进行观看时,眼睛处于一个较暗的观看环境,很容易产生疲劳感。
发明内容
本发明提供了一种虚拟现实眼镜,以减轻观看者在佩戴虚拟现实眼镜进行观看时的疲劳感。
本发明实施例提供了一种虚拟现实眼镜,包括外壳以及设置于所述外壳内的显示设备和光学成像设备,所述光学成像设备位于所述显示设备靠近人眼的一侧,所述虚拟现实眼镜还包括:
设置于所述外壳壁上的透光窗。
在本发明实施例的技术方案中,在外壳壁上设置透光窗,当观看者长时间观看虚拟现实眼镜中显示设备上明暗变化的内容而感到疲劳时,打开透光窗,外界光线通过透光窗射入到虚拟现实眼镜的外壳内,从而改善了虚拟现实眼镜内部的背景环境,进而减轻了观看者在佩戴虚拟现实眼镜进行观看时的疲劳感。
可选的,所述透光窗包括窗口挡片和挡片导轨。通过该方案可以灵活调节透光窗的开口大小,从而灵活调节虚拟现实眼镜内部的背景环境亮度,进而提高观看者操作透光窗的灵活度和舒适度,减轻观看者在佩戴虚拟现实眼镜进行观看时的疲劳感。
优选的,所述透光窗设置于光学成像设备靠近人眼的一侧且位于人眼视角范围之外。这样可以避免引入的外界光线照射眼睛对眼睛产生刺激,从而可以提高观看者观看时的舒适度
优选的,所述透光窗设置于所述外壳的侧壁。在本方案中,由于外壳两个侧壁的距离通常大于顶壁与底壁的距离,因此,优选将透光窗开设在外壳的侧壁,并且位于人眼视角范围之外,这样可以为观看者提供一个良好的观看环境。
优选的,所述透光窗为多个,分布于所述外壳的两个侧壁。这样可以使引入的光线更加均匀地分布在虚拟现实眼镜的内部环境中,从而可以使观看者双眼获得均衡的光线,进而可以均衡缓解观看者双眼的疲劳。
本发明另一实施例提供了一种虚拟现实眼镜,包括外壳以及设置于所述外壳内的显示设备和光学成像设备,所述光学成像设备位于所述显示设备靠近人眼的一侧;所述虚拟现实眼镜还包括:
设置于所述外壳内壁上的环境灯。
在本发明实施例的技术方案中,在外壳内侧壁上设置环境灯,当观看者长时间观看虚拟现实眼镜中显示设备上明暗变化的内容而感到疲劳时,打开环境灯,由环境灯给外壳内提供环境光,从而可以改善虚拟现实眼镜内部的背景环境,进而减轻观看者在佩戴虚拟现实眼镜进行观看时的疲劳感。
较佳的,所述环境灯为红光环境灯。在黑暗环境中,红光环境灯对人眼视网膜细胞中视紫红质的破坏作用较小,有利于保护观看者的视力。
较佳的,所述环境灯的亮度不高于所述显示设备亮度的三倍。这样可以避免显示设备对观看者眼睛产生刺激,从而可以使观看者获得一个较佳的观看效果。
优选的,所述环境灯设置于光学成像设备靠近人眼的一侧且位于人眼视角范围之外。这样可以避免提供的环境光光线照射眼睛对眼睛产生刺激,从而可以提高观看者观看时的舒适度。
优选的,所述环境灯设置于所述外壳的内侧壁。在本方案中,由于外壳两个侧壁的距离通常大于顶壁与底壁的距离,因此,优选将环境灯开设在外壳的内侧壁,并且位于人眼视角范围之外,这样可以为观看者提供一个良好的观看环境。
可选的,所述环境灯为多个,分布于所述外壳的两个内侧壁。这样可以使引入的光线更加均匀地分布在虚拟现实眼镜内部环境中,从而可以使观看者双眼获得均衡的灯光,进而可以均衡缓解双眼疲劳。
附图说明
图1为现有技术的虚拟现实眼镜结构示意图;
图2为本发明一实施例的虚拟现实眼镜结构示意图;
图3为本发明另一实施例的虚拟现实眼镜结构示意图。
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