[发明专利]一种对截图进行马赛克处理的方法和装置有效
| 申请号: | 201410827218.4 | 申请日: | 2014-12-25 |
| 公开(公告)号: | CN105787874B | 公开(公告)日: | 2020-03-03 |
| 发明(设计)人: | 陈洪锐 | 申请(专利权)人: | 深圳市腾讯计算机系统有限公司 |
| 主分类号: | G06T3/40 | 分类号: | G06T3/40 |
| 代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
| 地址: | 518000 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 截图 进行 马赛克 处理 方法 装置 | ||
1.一种对截图进行马赛克处理的方法,其特征在于,包括:当用户在选定截图区域后点击马赛克工具时,
在所述截图区域的顶层添加绘制层;
当用户在所述绘制层选定待进行马赛克处理的待绘制区域时,生成包含所述待绘制区域信息的第一位图;
获取所述截图区域的背景位图;
确定所述背景位图的马赛克块位置信息;
根据所述马赛克块位置信息确定马赛克绘制区域,在所述马赛克绘制区域绘制马赛克块,得到包含马赛克块信息的第二位图;
将所述第二位图与所述第一位图进行alpha混合,得到与所述待绘制区域对应的马赛克位图;
将所述马赛克位图覆盖到所述背景位图上。
2.如权利要求1所述的对截图进行马赛克处理的方法,其特征在于,
所述根据所述马赛克块位置信息确定马赛克绘制区域包括:
根据所述马赛克块位置信息确定与所述待绘制区域的矩形区域对应的马赛克绘制区域。
3.如权利要求1所述的对截图进行马赛克处理的方法,其特征在于,所述用户通过拖动处于按下状态的鼠标以选定所述待绘制区域;
所述生成包含所述待绘制区域信息的第一位图包括:
记录所述鼠标滑过的像素点;
以每相邻的两个所述像素点为顶点,使用画笔画直线;
将经画笔绘制后的图像以位图的方式进行保存,得到所述第一位图。
4.如权利要求1所述的对截图进行马赛克处理的方法,其特征在于,所述在所述马赛克绘制区域绘制马赛克块,得到包含马赛克块信息的第二位图包括:
将所述马赛克绘制区域内的像素点设置为同一颜色,所述颜色的取值为所述背景位图上对应所述马赛克绘制区域的像素点的颜色的平均值。
5.如权利要求1至4中任意一项所述的对截图进行马赛克处理的方法,其特征在于,所述确定所述背景位图的马赛克块位置信息包括:
以所述背景位图的左上角为基准,根据用户配置的马赛克块大小确定所述背景位图的马赛克块位置信息。
6.一种对截图进行马赛克处理的装置,其特征在于,包括:
添加单元,用于当用户在选定截图区域后点击马赛克工具时,在所述截图区域的顶层添加绘制层;
第一获取单元,用于当用户在所述绘制层选定待进行马赛克处理的待绘制区域时,生成包含所述待绘制区域信息的第一位图;
第二获取单元,用于获取所述截图区域的背景位图;
确定单元,用于确定所述背景位图的马赛克块位置信息;
处理单元,包括:
获取模块,用于当用户在所述绘制层选定待进行马赛克处理的待绘制区域时,获取包含待绘制区域信息的第一位图;
确定模块,用于根据所述马赛克块位置信息确定马赛克绘制区域;
绘制模块,用于在所述马赛克绘制区域绘制马赛克块,得到包含马赛克块信息的第二位图;
alpha混合模块,用于将所述第二位图与所述第一位图进行alpha混合,得到与所述待绘制区域对应的马赛克位图;
覆盖单元,用于将所述马赛克位图覆盖到所述背景位图上。
7.如权利要求6所述对截图进行马赛克处理的装置,其特征在于,
所述确定模块,具体用于根据所述马赛克块位置信息确定与所述待绘制区域的矩形区域对应的马赛克绘制区域。
8.如权利要求6所述的对截图进行马赛克处理的装置,其特征在于,所述用户通过拖动处于按下状态的鼠标以选定所述待绘制区域;
所述第一获取单元包括:
记录子模块,用于记录所述鼠标滑过的像素点;
画笔绘制子模块,用于以每相邻的两个所述像素点为顶点,使用画笔画直线;
保存模块,用于将经画笔绘制后的图像以位图的方式进行保存,得到所述第一位图。
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