[发明专利]走动角色的音频的触发控制有效

专利信息
申请号: 201410239006.4 申请日: 2014-05-30
公开(公告)号: CN104216512B 公开(公告)日: 2018-02-16
发明(设计)人: H.艾尔姆勒;B.D.斯特朗;A.K.卡拉马;R.J.斯坎伦;C.J.劳斯;R.M.约翰逊;T.Y.希奥吉;A.F.塔马约;D.F.博德里 申请(专利权)人: 迪斯尼实业公司
主分类号: G06F3/01 分类号: G06F3/01;G06F3/0481
代理公司: 北京市柳沈律师事务所11105 代理人: 李芳华
地址: 美国加利*** 国省代码: 暂无信息
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摘要:
搜索关键词: 走动 角色 音频 触发 控制
【权利要求书】:

1.一种控制系统,用于选择性操作走动角色道具中提供的声音系统,包括:

触发机制,在该走动角色道具中提供,该触发机制能够由佩戴该走动角色道具的演员操作,以生成并传送至少一个触发信号;

控制器,用于接收触发信号,并作为应答,传送促使该声音系统重放预先录制的对话的集合的控制信号;和

触发处理模块,由该控制器运行,用于处理该触发信号,并作为应答,导航预先录制的音频用于演出,以选择预先录制的对话的集合,

其中该触发机制包括在走动角色道具中分开放置的第一和第二压力传感器,并且其中该触发处理模块的至少一个触发信号的处理包括:比较该第一压力传感器所感测的第一压力和第一阈值,并比较该第二压力传感器所感测的第二压力和第二阈值。

2.根据权利要求1的控制系统,其中当并发地超出所述第一和第二阈值时,生成该控制信号。

3.根据权利要求1的控制系统,其中该第一阈值与该第二阈值不同。

4.根据权利要求1的控制系统,其中该第一压力传感器位于该走动角色道具的手套中、该手套的拇指的肉垫中,并且其中该第二压力传感器位于该手套的手指中。

5.根据权利要求1的控制系统,其中该触发机制包括眼睛跟踪传感器,并且所述至少一个触发信号由该触发处理模块处理,以标识超出预定义阈值的演员的瞳孔移动、或者标识演员的眼睛的眨动。

6.根据权利要求5的控制系统,其中当标识的瞳孔移动在正常瞳孔地点范围之外时,该瞳孔移动启动该控制信号。

7.根据权利要求6的控制系统,其中当标识的瞳孔移动在预置时间段中至少两次在正常瞳孔地点范围之外时,启动该控制信号。

8.根据权利要求1的控制系统,其中该触发机制包括在走动角色道具上安装的姿势识别传感器。

9.根据权利要求8的控制系统,其中该触发处理模块进行的触发信号的处理包括标识姿势,并基于标识的姿势以及基于在演出表演期间何时接收所标识的姿势,来执行用于演出的预先录制的音频的导航。

10.根据权利要求1的控制系统,进一步包括上下文调制器,用于接收上下文选择信号,并作为应答,选择用于演出的预先录制的音频的至少一部分,由此所述预先录制的对话的集合是上下文特定的。

11.根据权利要求10的控制系统,其中该上下文选择信号是由操作者可操作的上下文输入装置生成的,并且其中该上下文输入装置位于其中演员佩戴走动角色道具的房间中或片场上。

12.根据权利要求11的控制系统,其中该上下文输入装置适于显示图形用户界面,其中上下文图标的肖像列表中的每一个能由操作者经由图形用户界面选择,并且每一个与不同上下文关联。

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