[发明专利]用于提供角色化妆的在线游戏提供方法及其系统在审
| 申请号: | 201380010575.5 | 申请日: | 2013-03-11 |
| 公开(公告)号: | CN104137140A | 公开(公告)日: | 2014-11-05 |
| 发明(设计)人: | 李正炫 | 申请(专利权)人: | 新游游戏株式会社;新游神佑株式会社 |
| 主分类号: | G06Q50/10 | 分类号: | G06Q50/10 |
| 代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 11127 | 代理人: | 吕俊刚;刘久亮 |
| 地址: | 韩国*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 用于 提供 角色 化妆 在线 游戏 方法 及其 系统 | ||
1.一种由在线游戏提供系统执行的在线游戏提供方法,所述在线游戏提供系统通过网络与至少一个游戏客户端连接并向所连接的至少一个客户端提供基于虚拟角色的在线游戏,所述在线游戏提供方法包括以下步骤:
(a)向所述至少一个游戏客户端提供化妆输入界面,所述化妆输入界面显示了虚拟角色面部和至少一个化妆工具的列表;
(b)从游戏客户端接收从化妆工具列表中选择的化妆工具信息以及在所显示的虚拟角色面部上输入的指针输入信息;
(c)基于所述化妆工具信息来确定化妆效果应用方案并根据所述化妆效果应用方案基于所述指针输入信息来确定化妆效果应用区,并且获得应用到所述化妆效果应用区的效果参数;以及
(d)向所述化妆效果应用区应用所述效果参数以在所述虚拟角色面部上执行纹理调整并通过所述化妆输入界面提供纹理经过调整的面部。
2.根据权利要求1所述的在线游戏提供方法,其中,所述化妆效果应用方案是基于所述化妆效果应用区来分类的,并且包括以下方案中的至少一个:自由拖拽方案,其将指针移动路线指定为所述化妆效果应用区;固定区方案,其固定所述化妆效果应用区;以及可变区方案,其根据所述指针输入信息来改变所述化妆效果应用区。
3.根据权利要求2所述的在线游戏提供方法,其中,所述指针输入信息包括点击信息、拖拽长度信息和拖拽方向信息中的至少一个。
4.根据权利要求2所述的在线游戏提供方法,其中,所述步骤(c)包括:
检查所述化妆工具信息中的化妆工具是否适于所述自由拖拽方案;以及
当所述化妆工具适于所述自由拖拽方案时,确定所述化妆工具的刷涂区;以及
每一次点击时向所述刷涂区应用所述化妆工具以改变所述刷涂区的纹理。
5.根据权利要求2所述的在线游戏提供方法,其中,所述步骤(c)包括:
(c1)检查所述化妆工具信息中的化妆工具是否适于所述固定区方案;以及
(c2)当所述化妆工具适于所述固定区方案时,使用所述化妆工具信息或所述点击信息中的至少一个来确定所述化妆效果应用区;以及
(c3)使用在所述化妆效果应用区上执行的指针输入信息来获得所述效果参数。
6.根据权利要求5所述的在线游戏提供方法,其中,所述步骤(c2)包括:
基于所述点击信息来检查所述点击是否发生在特定闭合曲线中;以及
当所述点击发生在特定闭合曲线中时,将所述闭合曲线的内部区确定为所述化妆效果应用区。
7.根据权利要求5所述的在线游戏提供方法,其中,所述步骤(c3)包括:
识别在所述化妆效果应用区上执行的点击信息或拖拽长度信息;
根据基于所述点击信息或所述拖拽长度信息所获得的点击数或拖拽长度来分配权重值以获得效果值;
确定基于所述化妆工具而调整的参数项,并且应用所述参数项的所述效果值以获得所述效果参数。
8.根据权利要求2所述的在线游戏提供方法,其中,所述步骤(c)包括:
(c1)检查所述化妆工具信息中的化妆工具是否适于所述可变区方案;
(c2)当所述化妆工具适于所述可变区方案时,基于所述指针输入信息来确定所述化妆效果应用区;以及
(c3)基于根据所述化妆工具从所述化妆效果应用区中确定的效果区来获得所述效果参数。
9.根据权利要求8所述的在线游戏提供方法,其中,所述步骤(c2)包括:
基于所述指针输入信息中的拖拽长度信息和拖拽方向信息来获得X轴和Y轴方向的拖拽长度;以及
将所获得的X轴和Y轴方向的拖拽长度调整为每化妆工具预定单位长度,以获得X轴和Y轴方向的化妆效果应用区。
10.根据权利要求1所述的在线游戏提供方法,其中,所述步骤(a)包括:
当接收到所述化妆工具信息时,对所述角色外观的应用了所述化妆工具的一些区域进行放大以向所述游戏客户端提供所述一些区域的信息。
11.根据权利要求1所述的在线游戏提供方法,其中,所述步骤(c)包括:
当所述化妆工具对应于粉底、除斑、遮瑕霜和指甲油中的一个时,使用根据指针移动路线来指定效果的自由拖拽方案。
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