[发明专利]电子游戏系统无效
| 申请号: | 201310308161.2 | 申请日: | 2013-07-22 |
| 公开(公告)号: | CN103933731A | 公开(公告)日: | 2014-07-23 |
| 发明(设计)人: | 洪荣昭 | 申请(专利权)人: | 洪荣昭 |
| 主分类号: | A63F13/843 | 分类号: | A63F13/843;A63F13/90 |
| 代理公司: | 北京泰吉知识产权代理有限公司 11355 | 代理人: | 张雅军;秦小耕 |
| 地址: | 中国台*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 电子游戏 系统 | ||
技术领域
本发明涉及一种游戏系统,特别是涉及一种可使游戏的胜负结果更为清楚明确的电子游戏系统。
背景技术
现有一种电子游戏是将全部扑克牌按人数平分,拿到牌后不得看自己的牌,将牌背朝上放在自己前面。然后,由发牌者开始依序出牌,出牌时将自己最上面一张翻开放在中间,并同时喊数字1,第2个人翻牌时喊2,把牌继续叠放在中间,依序最多喊到13以后下一个就恢复喊1。翻开的同时,如果发现喊的数字和翻开的数字相同时,所有玩家就要立刻朝中央的牌堆拍下去,最慢的人,亦即最后手在最上面的人就要把中央的牌堆的牌都收回去,并由那个人重新开始从1数起出牌,如果喊的数字和牌的数字不同就继续,但如果有人搞错而「误拍」,则误拍者同样要将所有的牌收回,若同时有很多人误拍则由手在最下面的人负责收牌。游戏的最终目标是将手中的牌全部出完,若打牌者将牌出完后再参与「拍」一次而没收牌才能算获胜。
至于电子游戏的变化版本,有将所喊数字加减特定的数字才构成「拍」的条件。或者,以翻出特定数字即要立刻作特定动作,最慢的要收牌的规则。亦有使用带有数字或英文字母的卡片取代扑克牌者。
然而,现有游戏方式的缺失在于:无法有效率地得知何人为输家及何人为赢家,如何使得游戏的运行更有效率,是待解决的课题。
发明内容
本发明的目的,即在提供一种解决现有技术缺失,使游戏的运行更有效率的电子游戏系统。
本发明的电子游戏系统是供一实体玩家与数个虚拟玩家进行游戏,包含下述步骤:提供所述虚拟玩家的设定参数及一虚拟牌组,该虚拟牌组的每一张牌子配置一句子,每一张牌子的句子的总和可组成一连续性内容;显示一具有所述虚拟玩家的操作画面,该操作画面初始时是将该虚拟牌组的数个牌子发给所述虚拟玩家及该实体玩家,且所述虚拟玩家及该实体玩家分别具有各自的标示;及该操作画面显示一提示,令所述虚拟玩家及该实体玩家分别出牌且依据一关联于该提示的预定规则决定是否压牌,当符合该预定规则,依据所述虚拟玩家的压牌时点及该实体玩家的压牌时点的比对结果于该操作画面中显示一压牌图形,且该压牌图形是依据所述虚拟玩家及该实体玩家而呈现压牌时点较早者的标示在下而较晚者的标示在上。
本发明也可能是电子程序产品,内储用于电子游戏程序,当电子装置加载该游戏程序并执行后,可完成本发明电子游戏系统的方法。
本发明的电子游戏系统是供一实体玩家与一虚拟玩家进行游戏,包含一储存模块、一输入模块、一显示模块及一处理模块。
该储存模块记录有所述虚拟玩家的设定参数及一虚拟牌组,该虚拟牌组的每一张牌子配置一句子,每一张牌子的句子的总和可组成一连续性内容;该输入模块是供该实体玩家输入代表出牌或压牌的指令;该显示模块是受控而显示一具有所述虚拟玩家的操作画面;该处理模块用以执行一游戏程序,令该操作画面初始时是将该虚拟牌组的数个牌子发给所述虚拟玩家及该实体玩家,且所述虚拟玩家及该实体玩家分别具有各自的标示;接着,该操作画面显示一提示,且令所述虚拟玩家及该实体玩家分别出牌且依据关联于该提示的一预定规则决定是否压牌,当符合该预定规则,依据所述虚拟玩家的压牌时点及该实体玩家的压牌时点的比对结果,于该操作画面中显示一压牌图形,且该压牌图形是依据所述虚拟玩家及该实体玩家而呈现压牌时点较早者的标示在下而较晚者的标示在上。
该压牌图形是依据所述虚拟玩家及该实体玩家而呈现压牌时点较早者的标示在下而较晚者的标示在上的多只手部的重叠图形。该连续性内容是属于一经典诗文的全部内容或局部内容。
本发明的电子游戏系统的有益效果在于:当符合该预定规则,依据所述虚拟玩家的压牌时点及该实体玩家的压牌时点的比对结果,于该操作画面中显示压牌时点较晚者的标示在上的一压牌图形,使游戏的运行更有效率。
附图说明
图1是一系统方块图,说明本发明的电子游戏系统的实施例;
图2是一操作画面图,说明本发明在电子游戏系统的出牌的操作画面中的配置方式的实施例;
图3是一操作画面图,说明本发明在电子游戏系统的压牌的操作画面中的配置方式的实施例;
图4是一流程图,说明本发明的电子游戏系统的执行步骤。
具体实施方式
参阅图1,本发明的较佳实施例中,电子游戏系统是在一电子游戏系统100执行,主要是供一实体玩家与一或数个虚拟玩家进行游戏,为方便说明起见,以下的说明内容以三个虚拟玩家为例进行说明,且为了区别,三个虚拟玩家的昵称分别由系统自动设定为白居易、李白及辛弃疾,至于实体玩家的昵称则可自行设定,例如:王维。
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