[发明专利]一种基于HLS的多场景流媒体自适应直播方法有效
| 申请号: | 201310253436.7 | 申请日: | 2013-06-24 |
| 公开(公告)号: | CN103354618A | 公开(公告)日: | 2013-10-16 |
| 发明(设计)人: | 郑庆华;李斌;陈小云;赵辉;张未展 | 申请(专利权)人: | 西安交通大学 |
| 主分类号: | H04N21/238 | 分类号: | H04N21/238;H04N21/233;H04N21/234;H04N21/431 |
| 代理公司: | 西安智大知识产权代理事务所 61215 | 代理人: | 段俊涛 |
| 地址: | 710049*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 基于 hls 场景 流媒体 自适应 直播 方法 | ||
1.一种基于HLS的多场景流媒体自适应直播方法,其特征在于,直播过程中,服务器实时将屏幕数据和音频数据编码并封装成多种不同质量级别的屏幕媒体流,将视频数据和音频数据编码并封装成一种质量级别的视频媒体流,并对屏幕媒体流和视频媒体流进行切片,客户端采用平滑的带宽预测方法,根据单位HTTP/TCP吞吐量来进行网络实时可用带宽的预测,请求与网络实时可用带宽相适应的媒体码流进行传输,在网络实时带宽不足以同时传输最低质量级别屏幕媒体流和视频媒体流的情况下,暂停视频媒体流的传输,从而实现了屏幕媒体流优先的多场景流媒体自适应直播。
2.根据权利要求1中所述基于HLS的多场景流媒体自适应直播方法,其特征在于,由ffmpeg编码库对所述屏幕数据、视频数据、音频数据进行编码,具体步骤如下:
Step1:初始化编码参数,并检查参数是否正确,若正确,则继续下面步骤,否则返回失败;
Step2:分别打开屏幕数据、音频数据、视频数据对应的编码器,准备编码,其中屏幕数据有四个不同编码参数的编码器;
Step3:若输入为RGB24数据,将RGB24数据进行颜色空间转换成YUV420P,再由编码器进行编码,输出视频/屏幕H264数据帧;若输入为音频数据,则直接由编码器编码,输出音频AAC数据帧;
Step4:重复Step3,直到收到停止的消息;
Step5:收到停止消息,关闭编码器,销毁ffmpeg对象。
3.根据权利要求1中所述基于HLS的多场景流媒体自适应直播方法,其特征在于,所述屏幕媒体流和视频媒体流的生成过程如下:
服务器将视频H264数据帧和音频AAC数据帧封装成Ts格式的视频媒体流,其码率为120Kbps,将不同码率的屏幕H264数据帧和音频AAC数据帧封装成四种不同码率的Ts格式屏幕媒体流,即四种质量级别的Ts格式屏幕媒体流,其中最高质量级别的屏幕媒体流码率为800Kbps,次高级屏幕媒体流码率为480Kbps,中级屏幕媒体流码率为240Kbps,低级屏幕媒体流码率为160Kbps。
4.根据权利要求1中所述基于HLS的多场景流媒体自适应直播方法,其特征在于,所述对屏幕媒体流和视频媒体流进行切片的具体步骤为:
Step1:判断当前直播是否结束,若是,则结束直播;
Step2:读取一个Ts包;
Step3:判断当前分片的时间戳是否大于10秒,若是,进行Step4,若否执行Step2;
Step4:判断下一个数据帧是否为I帧或IDR帧,若是,则完成了一个10秒的Ts容器格式的媒体文件切片,执行Step2。
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