[发明专利]用于触敏输入设备的手势有效
| 申请号: | 201310178622.9 | 申请日: | 2005-07-19 |
| 公开(公告)号: | CN103365595B | 公开(公告)日: | 2017-03-01 |
| 发明(设计)人: | 史蒂夫·霍特林;乔舒亚·A·斯特里肯;布赖恩·Q·赫普;伊姆兰·乔德里;格莱格·克里斯蒂;巴斯·奥丁;杜肯·R·克尔;乔纳兰·P·艾夫 | 申请(专利权)人: | 苹果公司 |
| 主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488 |
| 代理公司: | 北京市金杜律师事务所11256 | 代理人: | 王茂华 |
| 地址: | 美国加*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 用于 输入 设备 手势 | ||
本申请是申请日为2005年7月19日、申请号为200580029133.0、发明名称为“用于触敏输入设备的手势”的发明专利申请的分案申请。
技术领域
本发明通常涉及与触敏设备相关的手势表示。
背景技术
现今存在许多种类型的输入设备用于执行计算机系统中的操作。操作通常对应于在显示屏幕上移动光标并作出选择。操作也可能包括翻页、滚动、扫视、缩放等等。举例来说,输入设备可包括按钮、开关、键盘、鼠标、跟踪球、触摸板、控制杆、触摸屏等等。在设计计算机系统时都考虑了每一种这些设备的优点和缺点。
按钮和开关通常在本质上是机械的并提供有关光标移动和作选择的有限的控制。例如,它们通常专用于在特定方向上(例如,箭头键)移动光标或用于做特定的选择(例如,输入、删除、数量等)。
在鼠标方面,输入指示器的移动对应于当用户沿着一个表面移动鼠标时鼠标的相对移动。在跟踪球方面,输入指示器的移动对应于当用户在外壳内移动球时球的相对移动。鼠标和跟踪球还包括一个或多个按钮用于作出选择。鼠标还可以包括滚动轮,其允许用户通过简单地向前或向后滚动该轮移动穿过GUI。
利用触摸板,输入指示器的移动对应于当用户的手指沿触摸板的表面移动时用户的手指(或指示笔)的相对移动。另一方面,触摸屏是一种具有覆盖有屏幕的触敏透明面板的显示屏幕类型。当使用触摸屏时,用户通过直接指向屏幕上的GUI对象(通常使用指示笔或手指)在显示屏幕上作选择。
为了提供附加的功能,已经使用这些输入设备的某些实现了手势。举例来说,在触摸板中,当在触摸板的表面上检测到一次或多次轻敲时可作出选择。在某些情况下,可以轻敲触摸板的任何部分,而在另一种情况下可以轻敲触摸板的指定部分。除了用于选择,可通过利用触摸板的边界处的手指运动启动滚动。
转让给苹果计算机公司的U.S专利5,612,719和5,590,219描述了手势表示的一些其它用法。U.S专利5,612,719公开了一种对在屏幕上或在按钮附近作出的至少两种不同的按钮手势敏感的屏幕上的按钮。U.S专利5,590,219公开了一种用于识别计算机系统的显示屏幕上的椭圆型手势输入的方法。
近期,已经实现了更加高级的手势。例如,通过将四个手指放在触摸板以便识别滚动手势可以启动滚动并据此在触摸板上移动这些手指以执行滚动事件。然而,用于实现这些高级的手势的方法有几个缺点。举例来说,一旦设置了手势,则直到用户重置该手势状态其不能被改变。例如,以触摸板为例,如果四个手持等于滚动,并且用户在4个手指被识别之后放下拇指,则直到从触摸板抬起整只手并再次放下(例如,重置),将不会执行任何与包括四个手指和拇指的新的手势有关的动作。简单地说,用户不能在中途改变手势状态。同理,在任何给定的时刻仅可能执行一个手势。也就是说,不能够同时执行多个手势。
基于上述内容,存在改进在触敏设备上执行手势的方式的需求。
发明内容
在一个实施例中,本发明涉及一种用于处理触击输入的计算机实现的方法。所述方法包括从多点触摸屏读取数据。所述数据涉及对于所述触摸屏的触击输入。所述方法还包括基于来自所述多点触摸屏的数据,识别至少一个多点手势。
在另一个实施例中,本发明涉及一种手势方法。所述方法包括同时检测触敏表面的不同点上的多个触击。所述方法还包括将所述多个触击分离为至少两个同时发生的独立的手势输入。每个手势输入具有不同的功能,诸如缩放、扫视、旋转等。
在另一个实施例中,本发明涉及一种手势方法。所述方法包括同时检测对于触摸感应设备同时执行的多个手势。所述方法还包括对于每个已经被检测到的手势产生不同的命令。
在另一个实施例中,本发明涉及一种手势方法。所述方法包括在显示屏上显示图形图像。所述方法还包括在触敏设备上同时检测多个触击。所述方法还包括将所述检测到的多个触击与出现在所述显示屏上的图形图像相关联。
在另一个实施例中,本发明涉及一种经过计算系统的多点触摸屏的显示屏调用用户接口元素的方法。所述方法包括检测并分析与所述多点触摸屏相接触的、同时出现的两个或多个对象。所述方法还包括至少部分地基于所述分析,从多个可利用的工具中选择用户接口工具以显示在显示屏上,以便与所述计算系统的用户相互交互。所述方法还包括至少部分地基于所述对象相对于所述多点触摸屏的进一步移动,控制所述接口工具。
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