[发明专利]用于在基于接近度的触摸屏上优化进行盲打的键盘盖板有效

专利信息
申请号: 201280031247.9 申请日: 2012-05-17
公开(公告)号: CN103649893A 公开(公告)日: 2014-03-19
发明(设计)人: 史蒂芬·阿尔弗雷德·艾萨克;布兰德利·S·梅蒙;拉夫·莱维 申请(专利权)人: 陶奇菲尔公司
主分类号: G06F3/048 分类号: G06F3/048
代理公司: 北京商专永信知识产权代理事务所(普通合伙) 11400 代理人: 邬玥;葛强
地址: 美国华*** 国省代码: 美国;US
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摘要:
搜索关键词: 用于 基于 接近 触摸屏 优化 进行 盲打 键盘 盖板
【说明书】:

对于相关申请的交叉引用

本申请要求申请日为2011年6月24日,申请号为13/168,888的共同待决美国申请的优先权。上述申请被以引用的方式整个被合并于此。

技术领域

发明与键盘有关,更具体的说是与被设计用于盲打的优化的触摸屏虚拟键盘的键盘盖板。

背景技术

在键盘上打字对于用户来说是将数据输入到计算机系统中最常见、最有效率的方式。因此,所有大小型号的计算机使用字母数字键盘的形式使用户可以输入数据。由于许多的先进计算机被压缩成更小的尺寸,键盘技术改变了。举例来说,手持设备的小型键盘以及用户可以在平板电脑中唤出的虚拟键盘。

这些和其他用于计算机的键盘,特别是与移动计算机有关的键盘以及在平板电脑以及其他具有触摸屏技术的计算机上的键盘,与传统计算机键盘相比效率更低,因为它们并没有被优化用来接触式打字。

我们如今所知道的接触式打字是在1888年左右被发明的,到如今仍然是最快的并且是最精确的向计算机中输入数据的方法。所谓盲打(touch typing)就是记住键盘上案件的位置,使用肌肉记忆代替视线来打字。当打字员在进行盲打的同时,其视线和注意力可以集中在键盘以外的其他东西上。

盲打是将八个手指放在起始行的特定按键上,在没有打字时将其放在那里,并且在打字时将其放回一边对他们的手指重新指向。这些按键被称为起始行定位按键。在标准QWERTY键盘上,这些案件是四个左手手指的“ASDF”案件以及四个右手手指的“JKL;”案件。打字员通过在基本垂直的方向敲击键盘激活起始行定位案件。

为了表述清楚,北/南、东/西向参考系统在本文件中被使用。QWERTY虚拟键盘的最北部的字母行被指定为第一行并至少包括字母按键“Q”、“W”、“E”、“R”、“T”、“Y”、“U”、“I”、“O”、“P”。第二行,在第一行南边的下一行,同样被认为是“起始行”,并且包括至少字母“A”、“S”、“D”、“F”、“G”、“H”、“J”、“K”以及“L”。第三行,南边的下一行,至少包括字母“Z”、“X”、“C”、“V”、“B”、“N”和“M”。第四行也被称为“空格行”。方向“垂直”、“直线上升”、“直线下降”或者“水平”被同义使用并且是可以互换的,用来描述垂直于键盘盖板的平面的轨迹,或者用在电子平板上是垂直于玻璃触摸屏的。应当注意,这只是一个简单的表示机构-本发明并不取决于在虚拟键盘上的键盘盖板。其功能是与QWERTY、AZERTY、Dvorak、数字、分离键盘或者其他用于打字的键盘形式一样的。

除了直线下降的角度以外,打字员从许多不同的侧面角度的轨迹敲击键盘上的其他按键。所有可能的发生在盲打中的手指轨迹被称为盲打手指轨迹。在敲击键盘之后,手指回到其在起始行上的位置。打字员的大拇指徘徊在空格键上并垂直敲击空格键。盲打打字员可以激活平行的多个按键(也就是说在一个或者多个其他被激活的按键仍被按下的情况下,按下一个按键)。使得键盘在多个相近的同步的键盘敲击中允许、鉴别或者分辨的需求被称为“n键翻转”。这样的键盘设计允许系统在另外一个在先被激活的按键仍被按下的情况下,识别第二个按键敲击,具有“2键翻转”,以及允许系统在另外两个在先被激活的按键仍被按下的情况下识别一个按键敲击,具有“3键翻转”。

针对广大的打字员而设计的优化键盘设计具有4键翻转,允许系统计数并且识别当其他两个在先激活的字母按键加上SHIFT按键仍被按下的情况下的第四个按键。

盲打人员自动将他或她的手指重新对齐到键盘上适当的位置(也为称为手指对齐),这是通过在打字过程中获得的微妙的触觉提示实现的,例如所有排的键帽的外边沿或者基准手指放置的起始行的按键上的小凸起(传统上是标准QWERTY键盘的F键和J键)。一些键盘在每一个键帽的上表面具有球形或者圆柱形的凹面或者凸面,这样同样可以提供触觉手指对齐反馈。

没有学会盲打的人传统上使用“看着键盘打字”的方法,用两个或者更多手指执行。顾名思义,打字员只是简单地将他或她的手指悬于整个键盘上并且根据需要敲击按键。因为“看着键盘打字”的打字员在敲击按键之前直接将手指移动到按键上方,大多数按键按下的方向是接近于直线乡下的。“看着键盘打字”的打字员必须将视线和注意力集中到键盘上。他们必须在手指悬在半空的过程中主动对他们说手指的重力提供支撑。

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