[发明专利]经由屏幕上化身进行用户移动反馈有效

专利信息
申请号: 201080024620.9 申请日: 2010-05-25
公开(公告)号: CN102448560A 公开(公告)日: 2012-05-09
发明(设计)人: E·C·吉埃默三世;T·J·帕希 申请(专利权)人: 微软公司
主分类号: A63F13/00 分类号: A63F13/00;G06K9/46
代理公司: 上海专利商标事务所有限公司 31100 代理人: 陈斌
地址: 美国华*** 国省代码: 美国;US
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摘要:
搜索关键词: 经由 屏幕 化身 进行 用户 移动 反馈
【说明书】:

背景技术

诸如计算机游戏、多媒体应用、办公应用等许多计算应用使用控制来允许用户操纵游戏角色或应用的其他方面。通常使用例如控制器、遥控器、键盘、鼠标等等来输入这样的控制。不幸的是,这些控制可能是难以学习的,由此造成了用户和这些游戏及应用之间的障碍。此外,这些控制可能与这些控制所用于的实际游戏动作或其他应用动作不同。

概述

下文公开使用化身向通过识别用户的姿势、移动或姿态来确定用户输入的基于姿势的计算环境中的用户提供反馈。这样的基于姿势的计算环境可不使用将玩家与计算环境相关联的物理控制器。因此,可以不向玩家提供基于物理控制器的玩家号或标识符。因此,通常与特定控制器相关联的能力、特权、权限和特征可改为与所识别的用户相关联,而对用户的有关他或她的权限、能力、特征、许可等的反馈可以经由用户化身来提供。例如,该反馈可通知该用户该用户正被该系统“识别”或者他或她被作为控制器绑定于该系统,或该反馈可指示该系统对该用户的所识别的姿势的响应性、可被分配给该用户的特定玩家号、该用户是否在该系统的捕捉区域内、或该用户何时可输入姿势等。

与用户相关联的化身的各方面可在用户具有与这些方面相关联的特定权限、特征或许可时改变。例如,如果用户具有选择游戏环境中的等级或路径的权限,则其化身可改变大小、亮度、颜色、在屏幕上的位置、所描绘的各化身的排列中的位置,获得一个或多个物体等,或者甚至出现在该屏幕上。这在两个或更多个用户可同时处于基于姿势的计算环境的捕捉区域中的情形中特别重要。

基于姿势的计算环境的各方面可带来如下情形:其中需要用户反馈以使该系统适当地接收来自用户的基于姿势的命令。例如,用户可部分走出捕捉区域。为了返回该捕捉区域,用户可能需要来自该系统的反馈,该反馈通知他们说他们部分或全部在捕捉区域外。此外,该反馈可以用基于对该化身的一个或多个方面的改变的虚拟反馈的形式提供。

该化身可以向该用户提供有关基于姿势的计算环境对用户做出的姿势的响应性的反馈。例如,如果用户将他们的臂抬起到某一高度,与该用户相关联的化身也可抬起他们的臂而用户能看到他们需要将他们的臂抬到多高以使该化身完全伸展其臂。因此,可以向该用户提供有关为了从该系统接收到所需的响应用户做出的姿势必须达到的程度的反馈。

另外,该化身可被用于通知用户他们何时具有在该基于姿势的计算环境中输入基于姿势的命令的权限以及他们可输入什么类型的命令。例如,在赛车游戏中,当化身位于车辆中时,该用户可从这种安置了解他们对特定车辆具有控制并且他们可按照对计算环境的命令来输入某些专用于控制车辆的姿势。

用户可以持着物体来控制基于姿势的计算环境的一个或多个方面。该基于姿势的系统可检测、跟踪该物体并对该物体建模并将一虚拟物体放入该化身的手中。该物体的一个或多个方面可改变以通知用户该物体的特征。例如,如果该物体不在该捕捉区域中,则该物体的各方面可变化。作为另一示例,用户可持着代表例如光刀的短柄。该化身所持的虚拟物体可包括该短柄沿着该光刀的虚拟“刀刃”伸部。

附图简述

图1A、1B到1C示出其中用户在玩游戏的基于姿势的控制系统的示例实施例。

图2示出可以在基于姿势的系统中使用的捕捉设备的示例实施例。

图3示出可用于解释用户的一个或多个姿势的计算环境的示例实施例,所述用户绑定至基于姿势的系统并且与虚拟端口相关联。

图4示出可用于解释用户的一个或多个姿势的计算环境的另一示例实施例,所述用户绑定至基于姿势的系统并且与虚拟端口相关联。

图5示出游戏系统的以前的控制环境的示例,其中用电缆连接或无线连接的控制器可用于控制计算环境。

图6示出在基于姿势的系统的捕捉区域中的多个用户,所述基于姿势的系统可绑定用户、向用户提供反馈、并且将用户与虚拟端口相关联。

图7示出可用基于姿势的系统来建模的用户的一个示例,其中该用户被建模为关节和四肢,并且可以使用这些关节和四肢的运动来向基于姿势的计算环境解释各姿势。

图8描绘可在显示屏上提供的一系列样本化身。

图9描绘用于将化身与用户进行关联并经由化身向用户提供反馈的流程图。

图10描绘用于向用户提供有关他们在捕捉区域中的位置的反馈的流程图。

图11描绘用于将多个用户与化身进行关联并经由这些化身向这些用户提供反馈的流程图。

图12描绘用于将化身与用户进行关联并经由化身提供有关用户姿势的反馈的流程图。

说明性实施例的详细描述

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