[发明专利]流媒体传输方法及装置无效
| 申请号: | 201010506153.5 | 申请日: | 2010-09-30 |
| 公开(公告)号: | CN101951387A | 公开(公告)日: | 2011-01-19 |
| 发明(设计)人: | 陈哲 | 申请(专利权)人: | 海信集团有限公司 |
| 主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06 |
| 代理公司: | 北京中博世达专利商标代理有限公司 11274 | 代理人: | 申健 |
| 地址: | 266100 山*** | 国省代码: | 山东;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 流媒体 传输 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种流媒体传输方法及装置。
背景技术
3G技术可以更好地实现图像、音乐、视频等多种媒体信息,并提供实时监控、视频通话、手机电视等采用流媒体传输技术的功能。视频压缩标准H.264因其高压缩率、高质量、低码率的特点,成为了当前流媒体传输的主流标准。
目前,现有技术提供了通过基于RTP/RTCP(Real-time TransportProtocol/RTP Control Protocol,实时传输/控制协议)传输H.264流媒体的方法,其根据客户端的反馈信息对网络状态进行分析,并根据分析结果对H.264基本流直接打包转化成的RTP包的传输进行调整控制,以此降低H.264流媒体传输时的延时和丢包率,提高用户对H.264流媒体的收视体验。
在实现本发明过程中,发明人发现现有技术中至少存在如下问题:RTP包由H.264基本流直接打包而成时,当同步信息丢失时会造成数据丢失、误码的现象。TS(Transport Stream,传送流)格式可以在同步信息丢失时恢复数据信息,但在H.264基本流转换成TS流时,通过在TS流中插入空包进行PSI(Program Special Information,节目特定信息)数据和PCR(Program Clock Reference,节目时钟参考)信息的插入,这样就会造成传输的数据量大,在带宽受限的3G网络上传输时会降低用户对H.264流媒体的收视体验。
发明内容
本发明的实施例提供一种流媒体传输方法及装置,能够提高用户对H.264流媒体的收视体验。
为达到上述目的,本发明的实施例采用如下技术方案:
一种流媒体传输方法,包括:
从H.264数据流中依次获取数据帧;
将获取的数据帧打包转化为PES包;
将所述PES包打包转化为TS包,并根据所述数据帧的帧速率在所述TS包中插入PCR信息和PSI数据;
将所述TS包打包转化为RTP包;
根据客户端发送的RTCP报文发送所述RTP包。
一种流媒体传输装置,包括:
数据获取单元,用于从H.264数据流中依次获取数据帧;
数据打包单元,用于将所述数据获取单元获取的数据帧打包转化为PES包;将所述PES包打包转化为TS包,并根据所述数据帧的帧速率在所述TS包中插入PCR信息和PSI数据;
数据传送单元,用于将所述数据打包单元输出的TS包打包转化为RTP包,并根据客户端发送的RTCP报文发送所述RTP包。
本发明实施例提供的流媒体传输方法及装置,通过从H.264数据流中依次获取数据帧,并将获取的数据帧打包转化为PES包,然后,将所述PES包打包转化为TS包,并根据所述数据帧的帧速率在所述TS包中插入PCR信息和PSI数据,根据客户端发送的RTCP报文发送由TS包打包转化成的RTP包。因此,不需要在将H.264数据流转换的TS流时在该TS流中插入空包,减小了传输的数据量,并且使3G环境下H.264流媒体的传输误码率得到保障。从而提高用户对H.264流媒体的收视体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种流媒体传输方法的流程示意图;
图2为本发明实施例提供的另一种流媒体传输方法的流程示意图;
图3为本发明实施例提供的PTS值和DTS值的设置方法的流程示意图;
图4为本发明实施例提供的将所述PE S包打包转化为TS包的方法的流程示意图;
图5为本发明实施例提供的一种流媒体传输装置的构成示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
为了能够提高用户对H.264流媒体的收视体验,本发明实施例提供了一种流媒体传输方法,如图1所示,包括:
101、从H.264数据流中依次获取数据帧;
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