[发明专利]用于产生佩珀尔幻象的方法和系统无效

专利信息
申请号: 200980136703.4 申请日: 2009-07-14
公开(公告)号: CN102150081A 公开(公告)日: 2011-08-10
发明(设计)人: 伊恩·克里斯托弗·奥康奈尔;伊丽莎白·贝瑞;马克·汉娜 申请(专利权)人: 穆申IP有限公司
主分类号: G03B21/28 分类号: G03B21/28;G03B27/22
代理公司: 上海翼胜专利商标事务所(普通合伙) 31218 代理人: 陈酩;翟羽
地址: 英国*** 国省代码: 英国;GB
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摘要:
搜索关键词: 用于 产生 佩珀尔 幻象 方法 系统
【说明书】:

技术领域

发明涉及用于产生佩珀尔幻象(Pepper’s Ghost)的方法和系统,并且尤其但非仅涉及佩珀尔幻象投影位置的照明方法和系统。

背景技术

通过将影像投影在与投影机和观众的视线成45度角的透明且反射的屏幕而制造佩珀尔幻象,以致观众能以虚像的方式察觉到影像,该影像处于背景幕布之前屏幕之后。通过这种方式,就有可能在第一位置将人物拍摄并在远处的第二位置产生该人的佩珀尔幻象,以致该人看起来好像是存在于第二位置的。这是以“远程呈现(telepresence)”为人所知。可在实际存在于第二位置的人的附近产生佩珀尔幻象,以致作为佩珀尔幻象的对象的人能与实际存在的人一起出现。

通常被观看到的位于佩珀尔幻象旁边的人及其附近的区域都会被照亮。然而,已发现以平常的方式照亮佩珀尔幻象附近的人和其附近的区域会减低佩珀尔幻象所表现的对象实际存在于所述第二位置的幻象。

发明内容

根据本发明的第一方面,提供了产生佩珀尔幻象的方法,该方法包括在反射且透明的屏幕投影对象的影像,以在物体旁边制造该对象的虚像,虚像中的对象具有色温,该方法还包括以具有色彩(colour)和强度(intensity)的光照亮该物体,以致该物体的色温至少大致上与虚像中的对象的色温相匹配。

可以理解,术语“投影”不限于以投影机产生影像,还包括通过任何适合的显示设备产生的影像,同样地,术语“投影机”包括任何该种显示设备。在一个实施例中,投影机可为已亮灯的舞台设置,被照亮得以致舞台设置能为反射且透明的屏幕所反射。

可以理解在本发明的任何方面“物体”为例如人或动物的生命体,或例如椅子,桌子或衣帽架的非生命体。

可以理解术语“人的色温至少大致上与虚像的对象的色温相匹配”是指人的色温与对象的色温相差至少在1000°开尔文(Kelvin)之内,优选地,与对象的色温相差至少在500°开尔文之内,最为优选的,与对象的色温相差至少在200°开尔文之内。作为对比,中午时日光的色温通常为5500°开尔文,钨丝灯的色温通常为3000-3500°开尔文,弧光放电灯的色温通常为6000-7000°开尔文。

当物体为生命体时,色温可为虚像中的对象和该生命体的皮肤的色温。

根据本发明的第二方面,提供产生佩珀尔幻象的方法,该方法包括将对象的影像投影到反射且透明的屏幕,以在物体旁边制造该对象的虚像,虚像中的对象具有亮度,该方法还包括以具有某色彩和强度的光照明该物体,以致该物体的亮度至少大致上与虚像中的该对象的亮度相匹配。

在一个实施例中,虚像中的对象具有色温和亮度,并且照明该物体包括以具有某色彩和强度的光照亮该物体,以致该物体的色温和亮度至少大致上与虚像中的对象的色温和亮度相匹配。

虚像中的对象的色温和/或亮度与物体的相匹配的优点在于该对象和该物体看起来好像是被相同的光源所照亮的;可制造出对象实际上存在于虚像所在位置的幻象。此外,通过使照亮物体的光的色温与虚像中的对象的色温相匹配,照亮该物体的光就算溢出并射入虚像所处位置都不会如色彩不匹配的情况般对虚像中的对象的幻象的逼真感产生那么大的损害。

在一个实施例中,物体的色温和亮度及虚像中的对象的色温和亮度为至少一名观看者所直接察觉到的色温和亮度。在另一个实施例中,物体的色温和亮度及虚像中的对象的色温和亮度为至少一名观看者通过摄影机或由摄影机所制成的影片所察觉到的色温和亮度。

可以理解当涉及虚像中的对象时,术语“逼真感”和“逼真”应被理解为对象看起来好像是实际存在的感觉。虚像中的对象可为真人,其不是实际存在于虚像所在位置的。

当拍摄被投影为佩珀尔幻象的一部分的对象时,可以用光照亮该对象。当主体被至少一名观看者以虚像的方式观看时,拍摄时强烈地照亮对象的大部分的光的方向是可从对象上明显地观察到的。根据本发明的第三方面,提供了产生佩珀尔幻象的方法,该方法包括在反射且透明的屏幕上投影包括由一个或多个方向的光所照亮的对象的影像,从而为至少一名位于观看位置的观看者制造该对象的虚像,该方法还包括以光源照亮该物体,所述光源至少大致上与该光源的一个或多个方向相匹配。

使对象的一个或多个照明方向相匹配的优点在于物体和虚像中的对象看起来是被相同的光源所照亮的。

根据本发明的第四方面,提供产生佩珀尔幻象的方法,该方法包括在反射且透明的屏幕投影对象的影像,以制造被察觉为位于物体旁边的该对象的虚像,以灯光布置照亮该物体,并且在维持灯光布置所发出的光强度为不变的情况下,通过将灯光布置移向该物体或移离该物体而改变落在该物体上的光强度。

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