[发明专利]用于将双目立体信息包含进代表性媒体的组合结构、机制和过程无效

专利信息
申请号: 200980135352.5 申请日: 2009-07-17
公开(公告)号: CN102160385A 公开(公告)日: 2011-08-17
发明(设计)人: J·朱普 申请(专利权)人: 阿特里尔视象有限公司
主分类号: H04N13/00 分类号: H04N13/00;G06T5/50;G06T7/00
代理公司: 北京润平知识产权代理有限公司 11283 代理人: 江娟;南毅宁
地址: 英国布*** 国省代码: 英国;GB
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摘要:
搜索关键词: 用于 双目 立体 信息 包含 代表性 媒体 组合 结构 机制 过程
【说明书】:

背景技术

本发明涉及一种用于对通过光学(照相机)和通过其他方式(深度图)获得的数据进行重构(reconfigure)以在面对实际的3D场景时生成复制那些出现在我们的视觉显示中的事物的信息的信息流和调制的方法。为了增强光学投影以及为了实现“所见的事物(as seen)”,世界的显示可被认为是根本不同的工作。复制“所见的事物”或者“体验的现实”包括创建全新形式的虚幻空间。这已经被称为与图像空间相对立的视觉空间(光学结构和中心透视)。

当以图像形式显示时,该新的媒体结构(视觉空间)为观看者提供了体验的现实的显示:我们将怎样遇到真实场景。视觉空间提供了主观观点的本质特征:我“怎样”遇到世界。这与提供模拟的3D虚拟现实或者提供照相机提供的场景的纯光学客观现实的投影明显不同,模拟的3D虚拟现实仅被设计成使我们相信存在着要被感觉的3D场景。

目前,致力于在后处理中“增强(enhance)”图片媒体,但是根据基本理解,这些工作中没有一种工作在视觉空间中被识别。这些处理中的一些处理尝试努力实现这一目的,但采用了不恰当的方法并且具有不同程度的成功。

根据视觉感知中涉及的处理,在不理解知觉结构和不配置媒体的情况下,不可能创建真正的(经验上准确的)沉浸式(immersive)代表性媒体和环境。这对于从2D图像到3D图像以及使用这些图像的所有工业而言都是完全正确的。

对于真正的沉浸式的代表性媒体而言,它必须包括促成视觉的体验显征的过程。

大脑从双眼接收关于世界的视觉信息。每只眼睛中的感受器都对光阵列(辐射亮度)中的光子进行响应。被转换成应当被认为是大量的未组织的信号的信号流,电磁脉冲从视网膜中的神经节细胞经过两个神经通路流到大脑的各个区域,以分割成提示组织(cue formation)和后续的连续传递(cascade)和评估/意识认知。该过程确定来自右阵列的信息分段从最初的入口点开始进入视觉系统。

视神经的通路容量为大约每秒10的8至9次幂比特。对感知的结构复杂度的估计通常低于100。许多阶的幅度间隙表明必须存在着底层结构,并且在任何时刻构成我们的感知的信息必须是高度选择性的。

根据视觉专家和生理学经验对视觉的实际现象(如呈现给我们的一样)的直观研究,有可能会意识到所涉及的底层结构。在这里将这些统称为“感知结构”。这些结构确定视觉与在来自机械设备(例如,照相机)的照片中意识到的光学装置的结构明显不同。通过使用这些唯一的生态结构,我们的思维选择并构成我们的通过使用分段信息而分割并构成的视觉显示,以最好地顺应我们的动作和意图,如A.Bartels和S.Zeki Royal于1998年在Royal Society的“The theory of multistage integration in the visual brain”中描述的那样。

提示的组织允许我们从大量未组织的混沌信息流来随着时间显现关于世界的视觉意识。将信息提升到“提示”状态与其说是“数据投影”,不如说是更是“诊断”过程。

在理解了底层处理(利用相关的数学定义)并将底层处理与直接从研究视觉经验做出的直觉评估相匹配(视觉专家和视觉科学家的工作)的情况下,有可能在代表性媒体中引用该高度专门的“感知结构”。该变换过程使得媒体更为沉浸式,并使我们能够实际地将场景描述为“所见的”经历。换言之,有可能重构通过光学设备(诸如,照相机)采集的代表性媒体,以与经验现实相匹配。这种新形式的虚幻空间在本文被称为视觉空间。变换过程形成了一系列专利和专利应用的主题。

为了获得来自视觉空间媒体的增加的沉浸式优点,不需佩戴熔融眼镜(fusing glasses)或者筛选(screen)专门屏幕上的信息。我们经历的作为视觉一部分的3D印象被包含在我们的视觉的实际显示中,对于视觉空间媒体而言也是如此——它们可被嵌入媒体中。如果媒体被正确地构建,作为我们视觉的正常显示中的经验,3D可在不需要另外辅助工具的情况下在2D屏幕上被复制。

发明内容

本发明提供了如何将双目立体信息嵌入单目视觉空间媒体(或者在照片结构中存在变化的情况下)中。该技术能够替换所有形式的熔融技术来作为优选的3D显示方法。在现有技术失灵或发生故障的区域(周边区域)中,它还能够与侧双目熔融技术一起工作。

转换图片媒体和深度图数据以形成单目视觉的工作表示的过程在专利GB2400259和临时申请“Method and Software for Transforming Images”(2007年8月2日提交的美国专利商标局临时申请号60/963,052)中公开。

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