[发明专利]使用游戏输入密码的设备与方法有效
| 申请号: | 200980100627.1 | 申请日: | 2009-05-26 |
| 公开(公告)号: | CN102216935A | 公开(公告)日: | 2011-10-12 |
| 发明(设计)人: | 金允钟;安南奎 | 申请(专利权)人: | 新人类有限公司 |
| 主分类号: | G06F21/00 | 分类号: | G06F21/00;G06F9/06;G06K9/34;G06K9/00 |
| 代理公司: | 北京鸿元知识产权代理有限公司 11327 | 代理人: | 陈英俊 |
| 地址: | 韩国*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 使用 游戏 输入 密码 设备 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种使用游戏输入密码的设备与方法,更详细讲,涉及一种用来通过使用可以将角色影像(character image)向在游戏内生成的密码影像移动来输入密码的游戏输入密码的设备与方法。
背景技术
现今,由于信息通信与因特网技术的发展,原本在离线状态中进行的商业活动如今能够在线上容易且迅速地进行。例如在金融机构中,如银行等,所有存款相关的业务可以在线处理,再如在公共机构中,所需文件的申请与对应文件的发放可以在线进行。
但是,所述在线金融服务和在线文件申请服务需要附带相应服务器的安全系统。
对于传统安全系统技术,例如,在金融机构或游戏产业使用的密码体系的例子中,通过以间谍软件识别屏幕快照和鼠标点击来获得生成的坐标的方法可以容易地盗取密码,并将获得的结果传送至服务器的特定电子邮件地址。
在此,间谍软件指示计算机程序在用户不知道或未经其同意的情况下访问和提取浏览器的个人信息,并将信息传递给第三方。例如,间谍软件可随着因特网或个人计算机(Personal Computer:PC)通信中分发的已下载免费软件一起安装。
此外,例如,依靠传统技术的认证体系成本较高,且认证体系的认证书可能需要由用户执行。而且,电子邮件信箱内存储的认证书有可能被盗取获得。
发明内容
技术目的
本发明的一个方面提供一种使用游戏输入密码的设备和方法,在所述设备和方法中,使用游戏输入密码,由此吸引用户的兴趣。
本发明的一个方面提供一种使用游戏输入密码的设备和方法,在所述设备和方法中,密码的生成位置可依据游戏中密码被输入的次数而变化,由此降低被盗的风险。
本发明的一个方面提供一种使用游戏输入密码的设备和方法,在所述设备和方法中,可在游戏中正确输入密码时提供奖励点数,以此增加密码输入服务的使用。
技术方案
依照本发明的一个方面,提供了一种使用游戏输入密码的方法,所述方法包括:在显示单元上显示与至少一条密码信息对应的密码影像;在所述显示单元上显示至少一个阻挡影像;在所述显示单元上,显示根据从外部输入单元接收的移动信息移动的角色影像;判断所述角色影像是否与所述密码影像相接触;以及当所述角色影像与所述密码影像相接触时,根据与所述密码影像对应的所述至少一条密码信息,控制要执行的用户验证步骤。
依照本发明的一个方面,提供了一种使用游戏输入密码的设备,所述设备包括:密码影像显示单元,用于在显示单元上显示与至少一条密码信息对应的密码影像;阻挡影像显示单元,用于在所述显示单元上显示至少一个阻挡影像;角色影像显示单元,用于在所述显示单元上显示根据从外部输入单元接收的移动信息移动的角色影像;判断单元,用于判断所述角色影像是否与所述密码影像相接触;和验证单元,用于在所述角色影像与所述密码影像相接触时,根据与所述密码影像对应的所述至少一条密码信息,控制要执行的用户验证步骤。
技术效果
如上所述,根据本发明,使用游戏输入密码,由此吸引用户的兴趣。
此外,根据本发明,密码的生成位置依游戏内密码输入的次数改变,由此降低被盗取的风险。
此外,根据本发明,在游戏中正确输入密码时可提供奖励点数,由此增加密码输入服务的使用。
附图说明
图1是示出根据示例性实施例的使用游戏输入密码的设备的构造的框图;
图2示出根据示例性实施例的输入密码的游戏的示例;
图3示出在图2的输入密码游戏中生成密码影像的过程;
图4示出在图2的输入密码游戏中移动角色影像的示例;和
图5是示出根据示例性实施例的使用游戏输入密码的方法的流程图。
具体实施例
在此将参考附图所示的示例对本发明的实施例进行详细描述,所有附图中相同的参考编号表示相同的元件。下文将参照附图的具体描述实施例对本发明进行描述。
当相关公知功能或构造的详细描述会让本发明的精神含糊不清时,将在此省略其具体描述。此外,本说明书内使用的术语被用来恰当地描述本发明的示例性实施例,因此其可能随用户与操作者的意图或本发明应用领域的实施而有所不同。因此,须根据本发明的描述来定义术语。
图1是示出根据示例性实施例的使用游戏输入密码的设备100的构造的框图。
本发明可以是一种可适应在线安全验证服务的技术,并且可被应用在各种在线密码输入服务中,比如银行或公共机构里提供的在线服务。
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