[发明专利]复杂背景下的棋盘格角点检测方法无效
| 申请号: | 200910045951.X | 申请日: | 2009-01-22 |
| 公开(公告)号: | CN101477687A | 公开(公告)日: | 2009-07-08 |
| 发明(设计)人: | 闫焱;史文欢;刘允才 | 申请(专利权)人: | 上海交通大学 |
| 主分类号: | G06T7/00 | 分类号: | G06T7/00;G06K9/62 |
| 代理公司: | 上海交达专利事务所 | 代理人: | 王锡麟;王桂忠 |
| 地址: | 200240*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 复杂 背景 棋盘 格角点 检测 方法 | ||
1.一种复杂背景下的棋盘格角点检测方法,其特征在于包括如下步骤:
步骤一,将图像下采样,再将图像上采样以滤除噪声,同时将图像分为RGB三个通道,分别进行区域检测,采用坎尼算子对图像进行边缘提取,再采用自适应阈值对图像进行分割;
步骤二,采用道格拉斯-普克方法对图像中的矩形进行逼近,检测出图像中的矩形区域,检测的矩形有四个角点,并且检测多边形的凸凹性,从而检测出图像中的矩形区域;
步骤三,检测出矩形后,得到各个矩形的顶点,对同一类角点进行聚类;
步骤四,对这些个数最多的一类角点做统计平均,即为检测得到的角点;
所述道格拉斯-普克方法,具体如下:曲线点列的首末点被无条件选取,并通过首末点构造出一条基线,计算其余中间点到基线的距离,选取具有最大值的点,记为C,如C点距基线的距离小于阈值,则删除首末点之间的全部点,否则,将点集分为两段{A~C},{C~B},对点集{A~C}或{C~B},递归进行特征点选取、分段,直到每段点列中都选不出新的特征点为止,A,B,C分别表示起点,终点,分列点。
2.根据权利要求1所述的复杂背景下的棋盘格角点检测方法,其特征是,所述对同一类角点进行聚类,具体如下:其中P(i,j)为检测出的矩形的各个顶点,d为邻域的大小,k为检测出的种类数,T(k)为检测出的一类角点的集合,i,j分别表示图像像素的横纵坐标。
3.根据权利要求1所述的复杂背景下的棋盘格角点检测方法,其特征是,所述步骤四,具体如下:k为检测出的种类数,T(k)为检测出的一类角点的集合,N为自然数,D(i)为所要检测出的角点,之后对所选出来的一类角点做统计平均,即检测得到的角点。
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