[发明专利]一种基于图像的绘制方法无效
| 申请号: | 200810117631.6 | 申请日: | 2008-08-01 |
| 公开(公告)号: | CN101334900A | 公开(公告)日: | 2008-12-31 |
| 发明(设计)人: | 冯洁;宋本聪;周秉锋 | 申请(专利权)人: | 北京大学 |
| 主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T15/10 |
| 代理公司: | 北京君尚知识产权代理事务所 | 代理人: | 余功勋 |
| 地址: | 100871*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 基于 图像 绘制 方法 | ||
1.一种基于图像的绘制方法,其步骤包括:
1)从不同方位拍摄目标物体,利用图像采集平台采集所述目标物体的参考图像,所述参考图像包括真实物体图像和底部图像,所述采集平台中包括一面分布有若干同心圆标定物的平面镜;
2)将上述底部图像关于所述平面镜垂直翻转获得虚拟底部图像;
3)分别计算所述真实物体图像和虚拟底部图像对应的相机参数,提取目标物体轮廓,构造目标物体的视觉凸壳;
4)从上述不同参考图像中识别位于物体底部边缘的像素,利用视觉凸壳算法计算各像素对应的三维顶点坐标,确定物体底平面高度,所述物体底平面高度为利用图像中位于目标物体底部的10-20个像素,计算所述像素对应的三维顶点坐标,各三维顶点的平均高度;
5)指定新视点方向,根据新视点相对于物体底平面的不同位置进行绘制,若新视点为仰视视点,且所述仰视视点所对应的三维点低于物体底平面高度,绘制时将所述三维点沿对应的视线延长至物体底平面高度,确定重定位后的交点,并将所述重定位后的交点映射到相邻参考图像,确定其对应的纹理,完成图像的绘制;
所述虚拟底部图像的虚拟相机的参数的计算方法如下:
3-1)找出虚拟底部图像对应的真实物体图像,所述虚拟底部图像与真实物体图像关于所述平面镜对称;
3-2)设真实物体图像的真实拍摄视点p对应的真实相机C的内参矩阵A、旋转矩阵R、平移向量T分别为:
3-3)对应的虚拟底部图像的虚拟视点p′对应的虚拟相机C′的内参矩阵A′、旋转矩阵R′、平移向量T′分别为:
上述f为相机焦距,w和h分别为图像的宽和高的像素数。
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