[发明专利]具有物理抽选机构的游戏机有效
| 申请号: | 200780005608.1 | 申请日: | 2007-02-15 |
| 公开(公告)号: | CN101384314A | 公开(公告)日: | 2009-03-11 |
| 发明(设计)人: | 奥秋政人;尾本彻;冲谷弦一郎;石井真悟 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
| 主分类号: | A63F9/00 | 分类号: | A63F9/00;A63F3/06;A63F5/02;A63F13/00 |
| 代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 | 代理人: | 李贵亮 |
| 地址: | 日本国*** | 国省代码: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 具有 物理 抽选 机构 游戏机 | ||
1.一种游戏机,其具备:物理抽选机构,其利用抽选用介质的物理 动作,从多个选择项抽选至少一个选择项;
游戏执行机构,其与所述物理抽机构的抽选结果相关联地执行规定的 游戏,并将与所述游戏结果相应量的游戏价值赋予游戏者,所述游戏机的 特征在于,具备:
概率运算机构,其基于规定的采样期间内的抽选结果,对抽选各选择 项的概率进行运算;
支付率控制机构,其参照由所述概率运算机构运算的概率,控制所述 游戏中的所述游戏价值的支付率,
所述游戏执行机构构成为,假想生成以规定的配列来排列由所述抽选 机构抽选的与所述多个选择项分别对应的多个图标的图标配置区域,并在 与由所述抽选机构的多次抽选所选择的多个选择项分别对应的所述图标 配置区域内的多个图标形成规定的中选配列的情况下,向游戏者支付游戏 价值,
所述支付率控制机构通过将与由所述概率运算机构运算而得到的概 率高的所述选择项相对应的图标配置在所述图标配置区域中相对多的所 述中选配列所能够包含的位置,由此控制所述支付率。
2.根据权利要求1所述的游戏机,其特征在于,
所述支付率控制机构使所述图标的配列变化,以减少所述支付率的当 前值与目标值的差。
3.一种游戏机,其具备:物理抽选机构,其利用抽选用介质的物理 动作,从多个选择项抽选至少一个选择项;
游戏执行机构,其与所述物理抽机构的抽选结果相关联地执行规定的 游戏,并将与所述游戏结果相应量的游戏价值赋予游戏者,所述游戏机的 特征在于,具备:
概率运算机构,其基于规定的采样期间内的抽选结果,对抽选各选择 项的概率进行运算;
支付率控制机构,其参照由所述概率运算机构运算的概率,控制所述 游戏中的所述游戏价值的支付率,
所述游戏执行机构假想生成在纵向及横向上以相同数量将所述图标 排列成矩阵状的宾果卡作为图标配置区域,其中该图标配置区域是以规定 的配列来排列由所述抽选机构抽选的与所述多个选择项分别对应的多个 图标,并在所述宾果卡的纵向、横向或对角线方向的任一条线上,当所有 的图标构成与由所述抽选机构抽选的选择项相对应的图标时,形成中选配 列,并执行所述游戏价值的赋予,
所述支付率控制机构通过将与由所述概率运算机构运算而得到的概 率高的所述选择项相对应的图标配置在所述图标配置区域中相对多的所 述线所能够包含的位置,由此控制所述支付率。
4.根据权利要求3所述的游戏机,其特征在于,
所述支付率控制机构在形成有所述中选配列时,对于与包含在该中选 配列中的图标分别对应的选择项,基于所述概率运算机构运算的概率,使 这些图标的排列顺序变化,由此控制所述支付率。
5.根据权利要求4所述的游戏机,其特征在于,
所述支付率控制机构在所述支付率的当前值低于目标值的情况下,以 与中选概率相对高的选择项相对应的图标配置在所述中选配列上的中央 的方式使所述图标的排列顺序变化,在所述支付率的当前值高于目标值的 情况下,以与中选概率相对低的选择项相对应的图标配置在所述中选配列 上的中央的方式使所述图标的排列顺序变化。
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