[实用新型]游戏吉他无效
申请号: | 200720121867.8 | 申请日: | 2007-07-27 |
公开(公告)号: | CN201049204Y | 公开(公告)日: | 2008-04-23 |
发明(设计)人: | 李来锁 | 申请(专利权)人: | 深圳市东宝祥电子科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/02 | 分类号: | A63F13/02 |
代理公司: | 深圳市维邦知识产权事务所 | 代理人: | 黄莉 |
地址: | 518000广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 吉他 | ||
技术领域
本实用新型涉及一种模拟游戏装置,尤其是指一种模拟吉他弹奏的游戏吉他。
背景技术
当前,在PS、PS2、PS3、Xbox 360、Xbox、电脑、Wii、TV等各种游戏主机平台上,各种各样的音乐模拟游戏方兴未艾,其中,吉他模拟游戏即属于其中一种。为此,业界还专门推出游戏吉他产品,其配合游戏控制主机平台来使用,通过模拟弹奏吉他,使游戏者更有身身临其境的感觉,更具有趣味性。现在的游戏吉他的形状与真吉他类似,包括琴头、细长的琴颈及琴身,与真吉他区别之处在于,琴身不需开设声孔,也不需要安装琴弦,而改为在琴身上设置若干个控制键,通过按压相应的控制键,同样可以发出琴声。然而,由于现在的控制键设置在琴身上,不利于游戏者两手分别操控,严重影响仿真感。
为此,本申请人也设计了一种游戏吉他,其在琴颈上设有若干个控制键,以便于按压不同控制键进行操作控制。然而,这些控制键一般设置于琴颈靠近琴头处,位置相对较高,对于身材高大的游戏者来说操作并不存在问题,但对于身材矮小的少年儿童游戏者来说,操作这五个控制键时,需将胳膊抬高,较为不便,操作时间一长,胳膊易疲劳。
实用新型内容
本实用新型所要解决的技术问题在于:提供一种游戏吉他,其便于操作,且仿真感强,尤其便于不同身材者操作控制。
为解决上述技术问题,本实用新型采用如下技术方案:一种游戏吉他,包括一连接于琴身与琴头之间的琴颈,在琴颈内部设有PCB板,所述琴颈正面设有两组数量相同的控制键,其中第一组控制键设于琴颈顶部靠琴头处,第二组控制键设于琴颈底部靠琴身处,且第一组控制键的各控制键与第二组控制键各控制键一一对应,两组控制键中相互对应的两个控制键均连接控制PCB板上的同一控制开关。
本实用新型的有益效果是:通过在琴颈顶部靠琴头处以及底部靠琴身处各设一组控制键,且两组控制键的功能相同,一组中的控制键均可在另一组中找到一个相同功能的控制键,身材高大的游戏者可对顶部的控制键操作控制,而身材矮小的游戏者可操作控制底部的控制键,均非常方便。
附图说明
图1为本实用新型游戏吉他的结构示意图。
下面结合附图对本实用新型做进一步描述:
具体实施方式
如图1所示,本实用新型提供一种游戏吉他,包括一连接于琴身(图未示出)与琴头3之间的琴颈1,在琴颈1内部设有PCB板(图未示出),PCB板上设有若干个进行游戏控制的控制开关(图未示出)。
所述琴颈1正面设有两组数量相同的控制键11、12,每组控制键11、12一般是沿琴颈1长度方向呈直线排列。其中第一组控制键11设于琴颈1顶部靠琴头处,第二组控制键12设于琴颈1底部靠琴身处,且第一组控制键11的各控制键与第二组控制键12各控制键一一对应,两组控制键11、12中相互对应的两个控制键均连接控制PCB板上的同一控制开关,即:同时或分别单独操作这两个对应的控制键时,均会对同一控制开关进行启闭操作,从而产生相同的游戏控制功能。
优选地,每组控制键为五个,且所述五个控制键分别与PS手柄的“R2”键、“○”键、“△”键、“×”键以及“□”键相对应。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于深圳市东宝祥电子科技有限公司,未经深圳市东宝祥电子科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/200720121867.8/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:矿粉造球还原焙烧工艺
- 下一篇:曝光装置