[发明专利]在数个传输区域存在的情况下移动获取数字地面电视节目的方法无效
| 申请号: | 200680030422.7 | 申请日: | 2006-08-23 |
| 公开(公告)号: | CN101243627A | 公开(公告)日: | 2008-08-13 |
| 发明(设计)人: | 托马斯·詹姆斯·沃赫;保罗·丹尼斯·埃维特;伯纳尔·安东尼奥·阿罗约;埃里克·安德鲁·多尔塞 | 申请(专利权)人: | 汤姆逊许可公司 |
| 主分类号: | H04B7/26 | 分类号: | H04B7/26 |
| 代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 章社杲 |
| 地址: | 法国*** | 国省代码: | 法国;FR |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 传输 区域 存在 情况 移动 获取 数字 地面 电视节目 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种地面电视网络,尤其涉及在数个传输区域存在的情况下数字地面电视节目的移动获取。
技术背景
地面电视(也被称为无线广播、OTA(over the air)或广播电视)是在有线及卫星电视出现前传统的电视广播信号传送的方法。尽管地面电视仍使用广泛,在一些国家正逐渐荒废,但在其他国家,数字地面电视已成为普及。它通过向开放的空间发送无线电波,通常是未加密的(俗称为“免费广播”电视)来实现。
地面电视广播的开端可追溯到1927年4月7日电视作为媒体本身首次从华盛顿进行的长距离公共电视广播。除了用威斯丁豪斯(Westinghouse)开发的被称为同温层电视广播系统(Stratovision)由高空飞行的飞机做环线运动来进行传输,事实上直到20世纪50年代有线电视或公共天线电视(CATV)的出现,还没有其他电视传送的方法。首个无需依靠传统地面资源产生信号来传送电视信号的非地面方法始于20世纪60年代和70年代间通信卫星的使用。
在美国及北美其他大部分地区,随着1953年最终接收彩色电视广播NTSC标准,地面电视经历了一场革命性的改革。随后,欧洲和世界其他地区不是在此后的PAL和SECAM彩色电视标准间选择其一,就是采用NTSC标准。
除了CATV的威胁,现在模拟地面电视还要经受卫星电视以及视频和电影内容在因特网上的传播的竞争。数字地面电视技术的开发正如对这些挑战的回应。数字地面电视的兴起,特别是HDTV,可能标志着终止由传统接收天线接收广播电视的衰退,因为通过传统接收天线能接收无线广播HDTV信号。
在北美,地面广播电视在电视频道2至6(甚高频至低频波段(VHF-Lowband),在欧洲称为波段I),电视频道7至13(甚高频至高频波段(VHF-Highband),其他地方称为波段III)以及电视频道14至69(超高频电视波段,其他地方称为波段IV和V)进行。频道数代表用于播送电视信号的实际频率。另外,电视转发器和放大器可被用来利用其他未使用的频道进行地面电视信号的转播以覆盖具有临界接收的区域。
在欧洲,1961年在斯德哥尔摩由国际电信联盟主办的一次计划会议(“ST61”)上首次把波段IV和V的频率分配给广播电视使用。这也取代了首次把波段II的频率分配给FM无线电以及把波段III的频率分配给电视的1951年计划(也是在斯德哥尔摩制定)。
在ST61会议之后,英国在1964年,随着BBC2的引入,首次使用超高频频率。波段III的电视广播在引入超高频波段的4个模拟节目之后继续被使用,直到1985年1月6日最后的甚高频发射机被关闭。
地面模拟电视在欧洲的成功在各个国家都不同。尽管每个国家根据ST61计划有权确定一定数目的频率,但不是所有的频率都被用于服务中。
直到20世纪90年代中期,欧洲对数字电视的关注才被提到CEPT召集的“Chester’97”会议上,对把数字电视插入到ST61频率计划中的方法达成了协议。
20世纪90年代末及21世纪初,数字电视的推广引导ITU举行了无线电通信地区会议,废除了ST61计划并仅在其适当处放入数字广播的新计划。
到2012年,欧盟将全部转换成数字地面电视广播。一些欧盟成员国已决定提早至2008年完成该转换(如瑞典)。
这些数字地面电视广播网络是多频网络(MFN)。此结构中,每个给定的服务在所覆盖区域以不同频率传输。每个多路复用中通常有8至12个服务。这些服务的例子如:英国的BBC1、ITV1、Sky Travel以及BBC无线电1。
随着数字地面电视网络新时代,移动电视装置将不仅更普及,而且也将自然要求另外的功能来给终端用户提供无缝信息流,而不会由于在数个传输区域间移动而造成信号丢失或其他的干扰。
发明内容
适于数字视频广播(DVB)的地面电视网络在数字信号中携带描述传输网路上的电视节目的服务信息(SI)。相邻的传输网路可能携带着相似节目。本发明原理提供了一种在新的网络中快速识别现有服务的方法,在单元之间移动时,在数字流中使用静态拓扑信息和动态信息的结合,以此使得移动视频接收器能在不同单元之间移动同时继续播放相同的节目。
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