[发明专利]利用游戏元数据提供自适应广播服务的设备和方法无效
| 申请号: | 200680007388.1 | 申请日: | 2006-01-06 |
| 公开(公告)号: | CN101137976A | 公开(公告)日: | 2008-03-05 |
| 发明(设计)人: | 李希京;姜晶媛;金在坤;洪镇佑 | 申请(专利权)人: | 韩国电子通信研究院 |
| 主分类号: | G06F17/00 | 分类号: | G06F17/00 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 | 代理人: | 蒲迈文;邵亚丽 |
| 地址: | 韩国*** | 国省代码: | 韩国;KR |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 利用 游戏 数据 提供 自适应 广播 服务 设备 方法 | ||
1.一种自适应广播服务提供设备,用于通过利用游戏元数据向用户终端提供包括游戏内容的自适应广播内容,该系统包括:
内容提供装置,用于向用户终端公布并提供包括所述游戏内容的自适应广播内容和所述游戏元数据;以及
内容搜索装置,用于提供与从用户终端发送的搜索及选择信号对应的内容识别信息,
其中,所述游戏元数据对所述游戏内容的特性进行描述。
2.如权利要求1所述的设备,其中,所述游戏元数据包括:
观念信息,用于对关于用户进行游戏的角色或者观点的信息进行描述;以及
玩家数量信息,用于说明能够访问游戏的用户的数量。
3.如权利要求2所述的设备,其中,所述观念信息包括:
第一人称观念信息,用于根据用户的观点,示出显示信息;以及
第三人称观念信息,用于示出用户能够看见他自己的显示信息。
4.如权利要求3所述的设备,其中,所述观念信息还包括:
自顶向下信息,用于利用自上顶向下的视线,显示游戏玩法的主要配置;以及
等角透视信息,以等角视线对它进行描述,使得二维(2D)游戏场地的游戏看起来像三维(3D)游戏。
5.如权利要求4所述的设备,其中,所述观念信息还包括:
基于文本的游戏信息,用于对不使用图形的游戏的显示信息进行描述。
6.如权利要求4所述的设备,其中,所述观念信息还包括:
平面/侧视图信息,
其中,所述平面/侧视图信息包括:
侧卷动信息,用于对游戏进行描述,在这种游戏中,游戏玩家从游戏场地的一侧向另一侧水平移动;以及
平台信息,用于对根据相对于玩家的一系列楼层、水平面或平台,设置游戏场地的游戏进行描述。
7.如权利要求2所述的设备,其中,所述用户数量为能够对游戏进行访问的用户的最大数量。
8.如权利要求1所述的设备,其中,所述游戏元数据为用户信息元数据,用于对消费游戏的用户终端的环境进行描述。
9.如权利要求8所述的设备,其中,所述用户信息元数据包括:
操作系统信息,用于对可以消费游戏的操作系统的类型进行描述;
处理信息,用于对游戏进行操作的处理能力进行描述;以及
系统软件信息,用于对预先要求的、用于游戏消费的应用程序进行描述。
10.如权利要求9所述的设备,其中,所述用户信息元数据还包括:
虚拟机器信息,用于对可以消费游戏的用户终端的虚拟机器的类型进行描述。
11.如权利要求8所述的设备,其中,所述用户信息元数据还包括:
终端型号信息,用于对游戏目标所在的用户终端的平台信息进行描述。
12.如权利要求1所述的设备,其中,当数据包独立于节目时,所述内容提供装置仅生成包括游戏的数据包,而当所述数据包依赖于节目时,生成包括音频/视频(A/V)节目和游戏的数据包。
13.如权利要求1所述的设备,还包括:
位置分辨装置,用于根据所述内容识别信息,确定并提供包括信道和广播时间的内容的物理位置。
14.如权利要求13所述的设备,其中,所述用户终端接收来自所述位置分辨装置的、与所述内容识别信息对应的成分的物理位置信息,并且从该位置获得所述成分。
15.如权利要求14所述的设备,其中,根据成分之间的时间/空间关系信息,将获得的成分提供给屏幕。
16.如权利要求14所述的设备,其中,所述用户终端存储和使用用于爱好提取信息的用户观看历史信息的数据包。
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