[发明专利]两用牌桌无效

专利信息
申请号: 200610118226.7 申请日: 2006-11-10
公开(公告)号: CN101176595A 公开(公告)日: 2008-05-14
发明(设计)人: 尉荣生 申请(专利权)人: 上海红点商务咨询服务有限公司
主分类号: A47B25/00 分类号: A47B25/00
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 200023上海*** 国省代码: 上海;31
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摘要:
搜索关键词: 两用 牌桌
【说明书】:

技术领域

发明涉及一种桌子,尤其涉及一种两用牌桌。

背景技术

桌子是我们日常生活中最常用的家具类日用品,在家庭居室或是但是办公地拟或是各类公共场所,人们都能常常看到它的影子,人们离不开它。桌子的种类繁多,有用于工作、学习的办公桌,有用于召开大小会议的各种会议桌,有用于家庭用餐的小餐桌及宾馆、酒店用餐的大餐桌,有用于休闲、娱乐的休闲桌,还有用于摆放电脑的电脑桌等等。正是由于桌子可用于很多的目的,所以它产生了一系列的设计。

桥牌,是一项高雅的集体育、智力、竞赛和娱乐于一身的活动项目。它男女老少皆宜,技高技低均可,实在是一项应普及的活动。桥牌桌属于一种休闲娱乐的桌子,它的使用者常常是四人,因此这类桌子的桌面一般是设计成方形,以便于四人可以分别坐在桌面的四边位置进行娱乐活动。“大怪路子”是一种纸牌游戏,由6个人一起玩3副牌,相互间隔的3人为同伙。作为在上海及周边地区最为流行的一种纸牌游戏,“大怪路子”是一种竞技水平很高的团体游戏,具有很高的休闲娱乐性。

对于一些娱乐场馆来说,打桥牌和打“大怪路子”所需用到的桌子是不同的,如果同时使用多种类型的桌子,需要提供较大的放置空间。

如何设计一种桌子,既可以打桥牌、打麻将或下棋,又可以打“大怪路子”等纸牌游戏,充分利用有限的空间,是这个发明主要要解决的技术问题。

发明内容

本发明需要解决的技术问题是提供了一种两用牌桌,旨在解决上述的问题。

为了解决上述技术问题,本发明是通过以下技术方案实现的:

本发明包括:一个圆形桌面、一个方形桌面、一个支撑架;所述圆形桌面与方形桌面位于支撑架的两端,且圆形桌面的面积大于方形桌面的面积。

与现有技术相比,本发明的有益效果是:既可以打桥牌、打麻将或下棋,又可以打“大怪路子”等纸牌游戏,充分利用有限的空间。有助于桥牌等休闲娱乐项目的推广与普及。

附图说明

图1是本发明立体结构示意图;

具体实施方式

下面结合附图与具体实施方式对本发明作进一步详细描述:

由图1:本发明包括:一个圆形桌面(1)、一个方形桌面(2)、一个支撑架(3);所述圆形桌面(1)与方形桌面(2)位于支撑架(3)的两端,且圆形桌面(1)的面积大于方形桌面(2)的面积。

打桥牌、打麻将或下棋时,桌子以圆形桌面在上方,方形桌面在下方的方式放置。打“大怪路子”等纸牌游戏,将桌子倒转,桌子以方形桌面在上方,圆形桌面在下方的方式放置。

本发明既可以打桥牌、打麻将或下棋,又可以打“大怪路子”等纸牌游戏,充分利用有限的空间。有助于桥牌等休闲娱乐项目的推广与普及。

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